输入对话框搅拌器

时间:2013-03-24 04:21:40

标签: blender textinput blender-2.61

如何在blender中创建一个简单的输入对话框(如图中所示)并处理通过python输入的文本。我无法找到任何好的教程。

simple entry box

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

对于对话框,来自how to show a message from a blender script?的答案可能是一个起点。

但我认为更好的方法是将输入集成到面板中,例如 String example

要执行此操作,您必须向附加组件添加StringProperty并将其放置在面板中(有关详细信息,请参阅Addon Tutorial)。基本步骤是:

def draw(self, context) :
    col = self.layout.column(align = True)
    col.prop(context.scene, "my_string_prop")

...

def register() :
    bpy.types.Scene.my_string_prop = bpy.props.StringProperty \
      (
        name = "My String",
        description = "My description",
        default = "default"
      )

...

def unregister() :
    del bpy.types.Scene.my_string_prop

...

您可以通过context.scene.my_string_prop

访问该字符串

还有另一种集成输入的模式。例如,在场景中添加文本时,可以在调用运算符后更改参数,并立即查看更改:

Add text object

更改位置会将新创建的文本对象移动到其他位置。我没有使用它,但它应该类似于上面的代码。