对于使用递归函数的C ++程序,如何评估此函数占用的动态堆栈大小?
答案 0 :(得分:7)
void recursive_function()
{
int dummy;
cout << "stack = " << &dummy << '\n';
...
}
随着堆栈使用量的增加(或者如果您的堆栈向下增长而下降),请注意&dummy
的值上升。
答案 1 :(得分:2)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
ssize_t recurse(int limit, char* stack = NULL)
{
char dummy;
if (stack == NULL)
stack = &dummy;
if (limit > 0)
return recurse(limit - 1, stack);
else
return stack - &dummy;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int limit = atoi(argv[1]);
printf("depth %d took %zd bytes\n", limit, recurse(limit));
return EXIT_SUCCESS;
}
如果我用4
运行,我会得到:
depth 4 took 192 bytes
正如其他人在评论中所建议的那样,这不是完全可移植的,但它应该适用于各种各样的当前系统。请注意,结果类型是签名的,以防万一“怪异”发生 - 您可以确定它是否理智(例如,确保它在5到500之间,具体取决于您的函数包含的其他内容)。