我有一个EDIT控件,我尝试子类化,当我这样做时,整个窗口都是空的:
// Global variables
HINSTANCE hInst;
WNDPROC oldEditWndProc;
INT_PTR CALLBACK EditWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
// Messages handler of the parent window
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
HDC hDC;
HWND myedit;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
// Create the EDIT control
myedit= CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE|WS_EX_CONTROLPARENT,
L"EDIT",
L"",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|ES_LEFT,
20, 120,
160, 20,
hWnd,
NULL,
hInst,
NULL
);
oldEditWndProc = (WNDPROC)GetWindowLongPtr (myedit, GWLP_WNDPROC);
// This is the line where problems begin
SetWindowLongPtr (myedit, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)EditWndProc);
break;
case WM_PAINT:
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// EDIT control own handler
INT_PTR CALLBACK EditWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_GETDLGCODE:
return DLGC_WANTTAB;
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
在调用SetWindowLongPtr
答案 0 :(得分:3)
“空”意味着它没有在屏幕上显示?
如果是,那是因为当你子类化Window时,它的所有消息都将被发送到新的MessageProc,它没有所有的功能来正确显示它的defaultProc函数(例如WM_PAINT,甚至是一个按钮)点击)。
所以你需要这样的东西:
//store the old window proc somewhere
WNDPROC oldWindowProc = (WNDPROC)SetWindowLong(subWindowHandle, GWL_WNDPROC, long(NewMessageProc));
//and in the message proc
switch(uMsg)
{
//your "case"s here
default:
{
CallWindowProc(oldWindowProc, windowHandle, uMsg, wParam, lParam);
}
}
这将调用正确的WM_PAINT和其他消息到messageProc,负责绘制和单击以及其他函数(子类窗口的DefWindowProc())。
或者您也可以在NewMessageProc中为所有子类窗口实现WM_PAINT,但是如果不调用他们的DefWindowProc,您需要为他们可能收到的每个事件做些事情(mousemove,鼠标点击,按钮点击,一切),所以使用他们原来的DefWindowProc更容易。
答案 1 :(得分:1)
在编辑窗口proc中,您需要调用一些适当的默认消息处理。
如原始窗口proc。
在代码的抽象级别,最简单的方法是使用SetWindowSubclass
来进行子类化