我正在加载带有两个.bar文件的realease .zip文件:适用于Playbook的App_2.2.0.5.bar和适用于App_1.0.4.11.bar的BB10操作系统。 当我上传文件时,它会拒绝我打包的最后一个文件(我多次尝试过)
“文件包已被拒绝。所有.bar都需要包ID 文件。如果这是升级,则包ID必须与包ID匹配 原始文件包。“
要自动分配的Playbook的设备名称是什么?
我正在使用适用于Playbook的Webworks SDK 2.2.0.5和适用于BB10 OS的1.0.4.11
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我找到了解决方案:
首先,我使用Webworks SDK 2.2.0.5为Playbook编译我的应用程序ID为ID,我从此编译中获得一个散列ID。 其次,我使用SDK 1.0.4.11为BB10编译我的应用程序,其中包含我从第一次编译获得的ID(在程序包的MANIFEST.MF文件中)
=>结果是我有两个包,用于具有相同包ID的不同平台