我想在结构中包含一个可变长度数组,但是无法正确初始化它。
struct Grid {
int rows;
int cols;
int grid[];
}
int main() {
struct Grid testgrid = {1, 3, {4, 5, 6}};
}
我尝试的所有内容都会给我一个'错误:灵活数组成员的非静态初始化'错误。
答案 0 :(得分:27)
这是我的版本:
#include <stdio.h>
struct matrix {
int rows;
int cols;
int **val;
} a = { .rows=3, .cols=1,
.val = (int*[3]){ (int[1]){1},
(int[1]){2},
(int[1]){3} } },
b = { .rows=3, .cols=4,
.val = (int*[3]){ (int[4]){1, 2, 3, 4},
(int[4]){5, 6, 7, 8},
(int[4]){9,10,11,12} } };
void print_matrix( char *name, struct matrix *m ){
for( int row=0;row<m->rows;row++ )
for( int col=0;col<m->cols;col++ )
printf( "%s[%i][%i]: %i\n", name, row, col, m->val[row][col] );
puts("");
}
int main(){
print_matrix( "a", &a );
print_matrix( "b", &b );
}
答案 1 :(得分:12)
你可以通过使结构static
或全局结构在gcc中工作,但事实证明初始化灵活的数组成员是不符合的,因此除了使用gcc之外它可能不起作用。这是一种只使用符合C99标准的功能的方法......
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
typedef struct Grid {
int rows;
int cols;
int grid[];
} *Grid;
Grid newGrid(int, int, ...);
Grid newGrid(int rows, int cols, ...)
{
Grid g;
va_list ap;
int i, n = rows * cols;
if((g = malloc(sizeof(struct Grid) + rows * cols * sizeof(int))) == NULL)
return NULL;
g->rows = rows;
g->cols = cols;
va_start(ap, cols);
for(i = 0; i < n; ++i)
g->grid[i] = va_arg(ap, int);
va_end(ap);
return g;
}
.
.
.
Grid g1, g2, g3;
g1 = newGrid(1, 1, 123);
g2 = newGrid(2, 3, 1, 1, 1,
2, 2, 2);
g3 = newGrid(4, 5, 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 19, 20);
答案 2 :(得分:3)
你不在你的结构中有一个可变长度数组(VLA)。您在结构中拥有的内容称为灵活数组成员。灵活的阵列成员与VLA完全无关。 C中的灵活数组成员存在合法化和支持古老的“struct hack”习惯用法,它基于动态分配具有不同大小的尾随数组的struct对象的内存。
无法使用聚合初始化程序初始化灵活的数组成员,这是您在代码中尝试的内容。你想在这里做什么根本不可能。 C中没有这样的功能。
同时,编译器生成的错误消息的文本似乎表明它支持这样的扩展名。这可能是真的,但请记住,这绝不是标准的C功能。
答案 3 :(得分:1)
我不相信这是可能的或支持的。正如DigitalRoss指出的那样,您可以在static
数组的情况下从文字初始化...虽然我仍然不确定它是否包含在标准中或只是一个公共扩展名。我似乎无法在标准中找到支持灵活数组的文字初始化的子句,尽管我可以看到gcc explicitly supports it。
答案 4 :(得分:0)
使用malloc的版本:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Grid {
int rows;
int cols;
int *grid;
} Grid;
/* Should validate params */
Grid
buildGrid(int rows, int cols, int vec[]) {
Grid grid;
grid.rows = rows;
grid.cols = cols;
int i;
if ( (grid.grid = malloc(sizeof(vec))) == NULL ) {
/* do something.*/
}
for(i = 0; i < sizeof(vec) ; i++ ) {
grid.grid[i] = vec[i];
}
return grid;
}