存储一个在sapi5发挥功能中保存用户输入数据的变量

时间:2013-03-22 14:48:08

标签: c++ sapi lpcwstr

我正在开发一个使用Microsoft SAPI5语音引擎的应用程序。但是,我撞墙了。我一直在尝试使用存储来自用户输入的变量中的数据,因此TTS引擎可以重复它。但是sapi5语音函数不允许字符串,字符串或其他类型,除了LPCWSTR,我的研究是指向宽字符串的指针,所以它不应该接受wstrings吗?

以下是msdn的一些示例代码:

#include <stdafx.h>
#include <sapi.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    ISpVoice * pVoice = NULL;

    if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
        return FALSE;

    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice;);
    if( SUCCEEDED( hr ) )
    {
        hr = pVoice->Speak(L"Hello world", 0, NULL);
        pVoice->Release();
        pVoice = NULL;
    }

    ::CoUninitialize();
    return TRUE;
}

因此,举个例子,我有这段代码:

...
wstring text;
if( SUCCEEDED( hr ) )
    {
        wcin >> text;
        hr = pVoice->Speak(text, SPF_IS_XML, NULL);
        pVoice->Release();
        pVoice = NULL;
    }
...

但这不起作用。我如何存储允许LPCWSTR类型的变量? 我是c ++的新手,这是我第一次遇到这类问题,所以这对我来说很新鲜。

我看到关于此主题的OP有完全相同的问题:https://stackoverflow.com/questions/12292790/how-do-i-use-variables-in-sapi-tts

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

经过大约2个小时的坚实研究,我在msdn上发现了一篇关于将字符串转换为LPCWSTR格式的文章。代码如下:

std::wstring s2ws(const std::string& s)
{
    int len;
    int slength = (int)s.length() + 1;
    len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, s.c_str(), slength, 0, 0); 
    wchar_t* buf = new wchar_t[len];
    MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, s.c_str(), slength, buf, len);
    std::wstring r(buf);
    delete[] buf;
    return r;
}

然后我将这段代码包含到我的项目中,然后为TTS引擎初始化函数创建了一个名为LPCWSTR Repeat的函数参数(这样转换后的字符串就可以在TTS函数中使用了,引擎会说出内容转换后的字符串)。

static int TTS_Speak_Dialogue(LPCWSTR Repeat)
        {
            // Set Sapi5 voice properties
            ISpVoice * pVoice = NULL;

            if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
            return FALSE;

            // Create new instance of Sapi5 once initialized in COM 
            HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);

                if( SUCCEEDED( hr ) )
                {
                    hr = pVoice->Speak(Repeat, SPF_IS_XML, NULL);
                    pVoice->Release();
                    pVoice = NULL;
                }

            ::CoUninitialize();
            return TRUE;
        }

然后我创建了另一个函数来管理转换并管理用户输入,以便TTS引擎可以重复它。

static void convert_string() 
{
    // Declare a string type variable
    string UserInput;
    // Now get input from user
    cout << "Get the TTS to repeat Input : ";
    cin >> UserInput;

    // Convert string to LPCWSTR!
    std::wstring stemp = s2ws(UserInput);
    // UserInput string now converted to result
    LPCWSTR result = stemp.c_str();

    // Call the TTS engine function and use the converted string
    TTS_Speak_Dialogue(result);
}

我希望我的回答可以帮助那些遇到同样问题的人。

我会更详细地解释我的答案,但我需要一些睡眠,所以请接受我真诚的道歉:-)。