我有一个基于Boost.Asio Example HTTP Server 2 (using an io_service-per-CPU design)
的http服务器每个请求都会被解析,检查是否是POST-Request,如果Path是正确的,如果Content-Length Header存在,如果其中一个条件不正确,我会生成Bad-Request Response。
一切正常,我发送一个OK响应。
这就是它如何开始。
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
http::server s("127.0.0.1", "88", 1024);
s.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
现在我做了一个快速的C#应用程序,它启动了16个线程,每个线程连续发送(真实)-Loop POST-Requests到这个服务器。
一段时间它运行平稳而快速。然后在某个时间点服务器无响应(无法连接到远程服务器)。
原因可能是来自服务器的会话无法正常关闭。
以下是Bad-Request / OK响应的代码:
void session::handle_request()
{
//Generate OK Response
reply_ = reply::stock_reply(reply::ok);
//Send OK Response
boost::asio::async_write(client_socket_, reply_.to_buffers(),
boost::bind(&session::handle_client_write, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void session::send_bad_request()
{
//Generate Bad Request Response
reply_ = reply::stock_reply(reply::bad_request);
//Send Bad Request Response
boost::asio::async_write(client_socket_, reply_.to_buffers(),
boost::bind(&session::handle_client_write, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
还有handle_client_write,它们都触发:
void session::handle_client_write(const boost::system::error_code& err, size_t len)
{
if (!err) {
//Dummy Error Code Var
boost::system::error_code ignored_ec;
//Shutdown socket
client_socket_.shutdown(boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_both, ignored_ec);
client_socket_.close();
//std::cout << "Closed" << ignored_ec.message() << "\n";
}
else {
std::cout << "Error: " << err.message() << "\n";
}
}
就像我说的那样,它在某些时候没有反应,经过很短的时间再次回复。