标签: three.js webgl pan
我正在使用OrbitControls来控制3D模型。
我将panSpeed配置为(0.1)以获得较慢的平移速度,但是当我缩放到场景中的对象时,此panSpeed(0.1)对于该视图来说非常高。
我的意思是整体视图和对象视图需要不同的panSpeeds。
我们如何根据与物体的距离以交互方式更改panSpeed?这个交互式平底锅有助于平稳地控制场景。
感谢。