我们在我们的应用程序中使用了Google Map API V3,似乎发现了一个奇怪的问题,在所有机器上都无法重现。 以下是我们可以重现它的机器的配置: 操作系统:Windows7 显卡:128MB(我想这应该足够了,因为我觉得问题与这些参数有关。)
在我们的应用程序中从Google地图缩小时,我们从Firefox 19中收到以下错误,它完全崩溃了:l
AdapterVendorID:0x8086,AdapterDeviceID:0x 166GL上下文? GL上下文+ GL图层? GL Layers + xpcom_runtime_abort(### !!! ABORT:帧缓冲未完成 - 错误0x8cd6,mFBOTextureTarget 0xde1,aRect.width 4736,aRect.height 1967:file / builds / slave / rel-m-rel-osx64_bld-0000000000 / build / gfx / layers / opengl / LayerManagerOGL.cpp,第1446行) 产品编号:{ec8030f7-c20a-464f-9b0e-13a3a9e97384}
在谷歌上寻找类似的问题之后,我们发现在关闭硬件加速时,地图不再崩溃。 然而,在我们的案例中,这不是一个可行的解决方案,因为我们有一个网站,我们不能要求每个用户关闭硬件加速。
有人可能会想到一些可能的原因导致Firefox在我们的应用程序中从Google地图缩小时崩溃的原因吗?硬件加速究竟尝试做什么?
如果需要进一步的信息,请告诉我。
任何建议都将受到高度赞赏。
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它刚刚开始让我崩溃,但似乎只有在我使用Open GL时才会发生。如果我将其关闭,它可以正常工作......到目前为止!