我使用全局堆编写了代码。我需要多次重做相同的操作。每次我需要清除堆并重新分配数据。但是vector :: clear()函数不释放内存。所以一段时间后内存被填满,程序终止。
#include "stdafx.h"
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
#define N 30000
typedef unsigned int uint;
class Node;
class Edge;
vector<Node*> nodes;
vector<Edge*> edges;
class Node
{
public:
Node(uint id): id(id)
{
nodes.push_back(this);
}
public:
uint id;
};
class Edge
{
public:
Edge(int nod1, int nod2)
: nodH(nod1), nodT(nod2)
{
edges.push_back(this);
}
bool Connects(Node* nod1, Node* nod2)
{
return (
(nod1->id == this->nodH && nod2->id == this->nodT) ||
(nod1->id == this->nodT && nod2->id == this->nodH));
}
public:
int nodH;
int nodT;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Node *nd;
for(long int i=0;i<N;i++)
{
for (int j=0;j<N;j++)
{
nd = new Node(j);
}
for (uint j=0;j<N;j++)
{
Edge* e = new Edge(j,N-j);
}
printf("%d %d ",nodes.size(),edges.size());
// Do something here like calling function etc.
nodes.erase(nodes.begin()+N/2);
nodes.clear();
edges.clear();
//nodes.~vector();
//edges.~vector();
printf("%d %d\n",nodes.size(),edges.size());
}
getchar();
return 0;
}
我该怎么办?我尝试了vector :: ~vector()函数。但那没用。 任何人都可以帮我解决如何释放“清除”的内存空间吗?
答案 0 :(得分:0)
vector.clear()
不删除对象的原因是你在两个向量中保留原始指针:
vector<Node*> nodes;
vector<Edge*> edges;
您必须自己解除分配元素,或者更好地使用智能指针(例如,std::unique_ptr
)。
答案 1 :(得分:0)
您正在为应用程序分配一个巨大的内存堆。尝试将N
减少到100开始。 bad_alloc
通常意味着运行时无法保留内存。
答案 2 :(得分:0)
众所周知的技巧是将您的矢量与临时创建的
交换template< class T >
void clearVector( std::vector< T > & v )
{
std::vector< T > dummy;
std::swap( v, dummy );
}
顺便说一句,使用带有原始指针的向量并不是一个好主意。我建议std::shared_ptr或类似的。如果(出于一些惊人的原因)你不能使用智能指针,那么你应该调用这样的函数
struct die {
template <class T> void operator()( const T * p ) const { delete p; }
};
template< class InputIterator >
inline void kill_em_all( const InputIterator & begin, const InputIterator & end )
{
std::for_each( begin, end, die() );
}
...
kill_em_all( vector_to_clear.begin(), vector_to_clear.end() );