我对OpenCV的Android相机示例代码感到困惑。他们创建了一个实现SurfaceHolder.Callback
的自定义类,并将以下行放在方法surfaceChanged
中:
mCamera.setPreviewDisplay(null);
setPreviewDisplay
的Android文档说明:
必须在startPreview()之前调用此方法。唯一的例外是 如果预览表面未设置(或设置为null)之前 调用startPreview(),然后用a调用此方法一次 用于设置预览曲面的非null参数。 (这允许相机 设置和曲面创建并行发生,节省时间 预览表面在预览运行时可能不会改变。
不同寻常的是,OpenCV的代码从不使用非null的SurfaceHolder调用setPreviewDisplay
。它工作正常,但使用setDisplayOrientation
更改图像的旋转不起作用。这条线似乎也没有做任何事情,因为没有它我会得到相同的结果。
如果我使用提供给setPreviewDisplay
而不是surfaceChanged
的SurfaceHolder来调用null
,则图片会旋转,但不会包含图像处理的结果。我稍后再拨打IllegalArgumentException
时会收到lockCanvas
。
发生了什么事?
以下是其代码中最相关的部分(可能),略微简化并使用内联方法。这是the full version。
课程定义
public abstract class SampleViewBase extends SurfaceView
implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {
打开相机时
mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer(new PreviewCallback() {
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
synchronized (SampleViewBase.this) {
System.arraycopy(data, 0, mFrame, 0, data.length);
SampleViewBase.this.notify();
}
camera.addCallbackBuffer(mBuffer);
}
});
表面更改时
/* Now allocate the buffer */
mBuffer = new byte[size];
/* The buffer where the current frame will be copied */
mFrame = new byte [size];
mCamera.addCallbackBuffer(mBuffer);
try {
mCamera.setPreviewDisplay(null);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "mCamera.setPreviewDisplay/setPreviewTexture fails: " + e);
}
[...]
/* Now we can start a preview */
mCamera.startPreview();
运行方法
public void run() {
mThreadRun = true;
Log.i(TAG, "Starting processing thread");
while (mThreadRun) {
Bitmap bmp = null;
synchronized (this) {
try {
this.wait();
bmp = processFrame(mFrame);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bmp != null) {
Canvas canvas = mHolder.lockCanvas();
if (canvas != null) {
canvas.drawBitmap(bmp, (canvas.getWidth() - getFrameWidth()) / 2,
(canvas.getHeight() - getFrameHeight()) / 2, null);
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
Log.i(TAG, "Finishing processing thread");
}
答案 0 :(得分:6)
我遇到了同样的问题。我没有使用SurfaceView.Callback
,而是继承了他们的班级JavaCameraView
。查看我的实时面部检测和绘图样本here。在处理之前,根据设备的方向旋转从相机出来的矩阵是微不足道的。链接代码的相关摘录:
@Override
public Mat onCameraFrame(Mat inputFrame) {
int flipFlags = 1;
if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
flipFlags = -1;
Log.i(VIEW_LOG_TAG, "Orientation is" + getRotation());
}
Core.flip(inputFrame, mRgba, flipFlags);
inputFrame.release();
Imgproc.cvtColor(mRgba, mGray, Imgproc.COLOR_RGBA2GRAY);
if (mAbsoluteFaceSize == 0) {
int height = mGray.rows();
if (Math.round(height * mRelativeFaceSize) > 0) {
mAbsoluteFaceSize = Math.round(height * mRelativeFaceSize);
}
}
}
答案 1 :(得分:3)
我使用OpenCV本身解决了旋转问题:在找出需要使用this code校正多少屏幕旋转后,我将旋转矩阵应用于原始相机图像(从YUV转换为RGB后):
Point center = new Point(mFrameWidth/2, mFrameHeight/2);
Mat rotationMatrix = Imgproc.getRotationMatrix2D(center, totalRotation, 1);
[...]
Imgproc.cvtColor(mYuv, mIntermediate, Imgproc.COLOR_YUV420sp2RGBA, 4);
Imgproc.warpAffine(mIntermediate, mRgba, rotationMatrix,
new Size(mFrameHeight, mFrameWidth));
另一个问题是setPreviewDisplay(null)
在某些手机上显示空白屏幕。我从here得到的解决方案并使用this bugreport和this SO问题,将隐藏的“假”SurfaceView传递给预览显示以启动它,但实际上在覆盖的自定义视图上显示输出,我称之为CameraView。因此,在活动的setContentView()
中调用onCreate()
后,请坚持使用以下代码:
if (VERSION.SDK_INT < VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
final SurfaceView fakeView = new SurfaceView(this);
fakeView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
fakeView.setZOrderMediaOverlay(false);
final CameraView cameraView = (CameraView) this.findViewById(R.id.cameraview);
cameraView.setZOrderMediaOverlay(true);
cameraView.fakeView = fakeView;
}
然后,在设置预览显示时,请使用以下代码:
try {
if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.HONEYCOMB)
mCamera.setPreviewTexture(new SurfaceTexture(10));
else
mCamera.setPreviewDisplay(fakeView.getHolder());
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "mCamera.setPreviewDisplay fails: "+ e);
}
如果您只是为Honeycomb及以上版本开发,只需将setPreviewDisplay(null)替换为mCamera.setPreviewTexture(new SurfaceTexture(10));
并完成它。但是,如果你这样做,setDisplayOrientation()
仍然不起作用,所以你仍然必须使用旋转矩阵解决方案。