我想在容器中存储有限数量的项目。我不想使用数组,因为我想避免不必要的对象构造函数调用。我不想使用std::vector
因为隐式malloc
调用(我希望最小化对堆的访问以实现最大缓存一致性)。
所以我开始定义我自己的自定义容器,如下所示:
template<typename T, size_t capacity> class my_array {
private:
char buffer[sizeof(T)*capacity];
...
public:
T& operator[](size_t i) { return *(T*)&buffer[i*sizeof(A)]; }
...
};
但是当我尝试实际使用此容器时,我收到有关违反严格别名规则的编译器警告。我已经阅读了严格别名,我理解为什么编译器优化会导致上述代码中断。
我该如何解决这个问题?
奇怪的是,我的编译器没有抱怨我的自定义object_pool
类,除其他外,我用于我的关联STL数据结构的自定义分配器。该类看起来与上面的类似(使用char[]
并执行类似的演员)。我无法弄清楚两者之间的区别是什么。
答案 0 :(得分:1)
使用std::array
。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 !
答案 1 :(得分:1)
如果您不打算使用std:array
,那么
char buffer[sizeof(T)*capacity];
应该是
T buffer[capacity]
这就是模板首先支持typename
的原因。
答案 2 :(得分:1)
如果您不想按std::aligned_storage
的要求初始化对象,请使用std::array
。您可能会遇到对齐问题,因为您的结构可能会被分配到奇数地址。
使用char
数组进行别名以将其用作存储应该没问题,我不确定您的编译器是关于什么的。这真的是一个最小的测试用例吗?
答案 3 :(得分:0)
通过精确地比较我在原帖中提到的object_pool
课程,我找到了一个神秘的解决方案。
我替换了
T& operator[](size_t i) { return *(T*)&buffer[i*sizeof(A)]; }
与
T* operator[](size_t i) {
if (...) {
return (T*)&buffer[i*sizeof(A)];
}
return NULL;
}
其中...
是我知道将始终评估为true
的任何谓词,但编译器不够聪明,将始终评估为true
。
如果有人能够在这里准确地解释编译器的内容,我会很好奇。我正在使用gcc 4.4.3。