在D3.js中,似乎在其他对象之前绘制的对象会使鼠标悬停监听器变得不可见。有解决方法吗?
请参阅此working example。
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<script type="text/javascript" src="scripts/d3.v3.js"></script>
</head>
<body>
<div id="viz"></div>
<script type="text/javascript">
d3.select("body").style("background-color", "black");
var sampleSVG = d3.select("#viz")
.append("svg")
.attr("width", 400)
.attr("height", 200);
sampleSVG.append("circle")
.style("fill", "grey")
.style("stroke-width", 2)
.attr("r", 60)
.attr("cx", 150)
.attr("cy", 100)
.on("mouseover", function(){d3.select(this).style("fill", "red");})
.on("mouseout", function(){d3.select(this).style("fill", "grey");});
sampleSVG.append("circle")
.style("stroke", "yellow")
.style("opacity", 0.5)
.style("stroke-width", 2)
.attr("r", 100)
.attr("cx", 250)
.attr("cy", 100)
</script>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:4)
解决方法是添加“.style(”pointer-events“,”none“);”对于最后一个圈子:
sampleSVG.append("circle")
.style("stroke", "yellow")
.style("opacity", 0.5)
.style("stroke-width", 2)
.attr("r", 100)
.attr("cx", 250)
.attr("cy", 100)
.style("pointer-events", "none");
以下是一个工作示例http://tributary.io/inlet/5215694
注意:如果较大的圆圈的fill属性设置为“none”,则该示例也可以按预期工作,而不需要将“pointer-events”设置为none。