这可能是一个非常noob的问题。我刚刚开始学习Java
我不了解paintComponent方法的操作。我知道如果我想画一些东西,我必须覆盖paintComponent方法。
public void paintComponent(Graphics g)
{
...
}
但什么时候打电话?我从来没有看到像“object.paintComponent(g)”这样的东西,但它仍然是在程序运行时绘制的。
什么是Graphics参数?这个从哪里来?调用方法时必须提供参数。但正如我之前所说,似乎永远不会明确地调用此方法。那么谁提供这个参数呢?为什么我们必须将其转换为Graphics2D?
public void paintComponent(Graphics g)
{
...
Graphics2D g2= (Graphics2D) g;
...
}
答案 0 :(得分:35)
对你的问题的(非常)简短回答是paintComponent
在需要时被称为“{1}}。”有时候将Java Swing GUI系统想象成一个“黑盒子”会更容易,因为在没有太多可见性的情况下处理大部分内部构件。
有许多因素可以决定何时需要重新绘制组件,包括移动,重新调整大小,更改焦点,被其他帧隐藏等等。其中许多事件都是自动检测到的,并且在确定需要进行该操作时会在内部调用paintComponent
。
我和Swing一起工作了很多年,我认为我永远不会直接调用paintComponent
,甚至不会直接从其他东西调用它。我最接近的是使用repaint()
方法以编程方式触发某些组件的重绘(我假设在下游调用正确的paintComponent
方法。
根据我的经验,很少直接覆盖paintComponent
。我承认存在需要这种粒度的自定义渲染任务,但Java Swing确实提供了一套(相当)强大的JComponents和Layouts,可以用来完成繁重的工作,而不必直接覆盖paintComponent
。我想我的观点是确保在您尝试滚动自己的自定义渲染组件之前,您无法对本机JComponents和布局执行某些操作。
答案 1 :(得分:10)
你可以在这做两件事:
仅供参考,以下是我在最后发布的代码示例中得到的堆栈跟踪:
Thread [AWT-EventQueue-0] (Suspended (breakpoint at line 15 in TestPaint))
TestPaint.paintComponent(Graphics) line: 15
TestPaint(JComponent).paint(Graphics) line: 1054
JPanel(JComponent).paintChildren(Graphics) line: 887
JPanel(JComponent).paint(Graphics) line: 1063
JLayeredPane(JComponent).paintChildren(Graphics) line: 887
JLayeredPane(JComponent).paint(Graphics) line: 1063
JLayeredPane.paint(Graphics) line: 585
JRootPane(JComponent).paintChildren(Graphics) line: 887
JRootPane(JComponent).paintToOffscreen(Graphics, int, int, int, int, int, int) line: 5228
RepaintManager$PaintManager.paintDoubleBuffered(JComponent, Image, Graphics, int, int, int, int) line: 1482
RepaintManager$PaintManager.paint(JComponent, JComponent, Graphics, int, int, int, int) line: 1413
RepaintManager.paint(JComponent, JComponent, Graphics, int, int, int, int) line: 1206
JRootPane(JComponent).paint(Graphics) line: 1040
GraphicsCallback$PaintCallback.run(Component, Graphics) line: 39
GraphicsCallback$PaintCallback(SunGraphicsCallback).runOneComponent(Component, Rectangle, Graphics, Shape, int) line: 78
GraphicsCallback$PaintCallback(SunGraphicsCallback).runComponents(Component[], Graphics, int) line: 115
JFrame(Container).paint(Graphics) line: 1967
JFrame(Window).paint(Graphics) line: 3867
RepaintManager.paintDirtyRegions(Map<Component,Rectangle>) line: 781
RepaintManager.paintDirtyRegions() line: 728
RepaintManager.prePaintDirtyRegions() line: 677
RepaintManager.access$700(RepaintManager) line: 59
RepaintManager$ProcessingRunnable.run() line: 1621
InvocationEvent.dispatch() line: 251
EventQueue.dispatchEventImpl(AWTEvent, Object) line: 705
EventQueue.access$000(EventQueue, AWTEvent, Object) line: 101
EventQueue$3.run() line: 666
EventQueue$3.run() line: 664
AccessController.doPrivileged(PrivilegedAction<T>, AccessControlContext) line: not available [native method]
ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(PrivilegedAction<T>, AccessControlContext, AccessControlContext) line: 76
EventQueue.dispatchEvent(AWTEvent) line: 675
EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(int) line: 211
EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(int, Conditional, EventFilter) line: 128
EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(int, Conditional, Component) line: 117
EventDispatchThread.pumpEvents(int, Conditional) line: 113
EventDispatchThread.pumpEvents(Conditional) line: 105
EventDispatchThread.run() line: 90
Graphics参数来自:
RepaintManager.paintDirtyRegions(Map) line: 781
涉及的片段如下:
Graphics g = JComponent.safelyGetGraphics(
dirtyComponent, dirtyComponent);
// If the Graphics goes away, it means someone disposed of
// the window, don't do anything.
if (g != null) {
g.setClip(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
try {
dirtyComponent.paint(g); // This will eventually call paintComponent()
} finally {
g.dispose();
}
}
如果您看一下它,您将看到它从JComponent本身(间接使用javax.swing.JComponent.safelyGetGraphics(Component, Component)
)检索图形,该图形本身最终从其第一个“重量级父级”获取它(剪切到组件边界)它自己从相应的原生资源中获取它。
关于您必须将Graphics
强制转换为Graphics2D
这一事实,恰好在使用Window Toolkit时,Graphics
实际上扩展了Graphics2D
,但是你可以使用“不必”扩展Graphics
的其他Graphics2D
(它不会经常发生,但AWT / Swing允许你这样做)。
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
class TestPaint extends JPanel {
public TestPaint() {
setBackground(Color.WHITE);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawOval(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
public static void main(String[] args) {
JFrame jFrame = new JFrame();
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jFrame.setSize(300, 300);
jFrame.add(new TestPaint());
jFrame.setVisible(true);
}
}
答案 2 :(得分:3)
GUI系统的内部调用该方法,并将Graphics
参数作为可以绘制的图形上下文传递。
答案 3 :(得分:3)
调用object.paintComponent(g)
是一个错误。
而是在创建面板时自动调用此方法。 paintComponent()
方法也可以通过repaint()
类中定义的Component
方法显式调用。
调用repaint()
的效果是Swing会自动清除面板上的图形并执行paintComponent
方法重绘此面板上的图形。
答案 4 :(得分:0)
如果您希望任何以前的绘图在组件上永久存在,您可能需要重新定义方法 void paintComponent(Graphics g){}
。您需要通过显式调用升序类的方法(如 super.painComponent();
)来完成此操作。这样,任何时候 Java 需要使用该paintComponent 方法时,您都会保持所做的更改。
这是因为如果您不这样做,超类将通过简单地调用自己的方法来撤消您所做的一切,完全忽略任何更改。