我正在尝试在网站上使用websockets,所以首先我开发了一个小而简单的websocket页面来测试它。
我有一个在我的localhost上运行的websocket服务器,它基于python Tornado“Chat”演示。由于某种原因,聊天演示应用程序运行完美,但我似乎无法使用websocket和我自己的页面,虽然有某种形式的连接。
我正在使用最新的Chromium版本对其进行测试,因此实现了受Tornado实现支持的websockets版本13。
所以这就是问题所在:
所以在我的理解中,Chrome应该设置readyState = 1,我应该能够从我的页面发送消息。
由于某种原因它不起作用,readyState保持为0,当然如果我尝试发送消息,我会收到INVALID_STATE_ERR。
以下是标题:
请求:
GET ws://127.0.0.1:8000/chatsocket HTTP/1.1
Origin: http://127.0.0.1
Cookie: _xsrf=9f73731fc2d544df864ce777bef0775a
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:8000
Sec-WebSocket-Key: pkwlpY+TtxfgUrm3M4WtTQ==
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13
响应:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: ur9KL2jBhYB38e2SgwOkjyBlQXk=
感谢任何帮助:)
---编辑---
所以我最终弄清楚了,如果你遇到同样的问题,原因是:
当线程结束时,WebSocket的readyState会更新!
所以运行如下代码:
var ws = new WebSocket(stuff);
while(ws.readyState==0){};
将以无限循环发送浏览器......
运行如下代码:
var ws=new WebSocket(stuff);
do_other_stuf();
可能会工作,但你无法使用WS。
如果在套接字打开后应该运行的代码使用套接字,那么这就是它必须写的方式:
var ws=new WebSocket(stuff);
ws.onopen = new function(){
// some code that need WS to be open
}
// rest of the code that doesn't require WS to be open
更好的方法是通过使用异步调用来结束线程:
var ws = new WebSocket(stuff);
setTimeout(whatever,500);
function whatever(){
if(ws.readyState==1){
// The code you want to run after WS is open
}
else
setTimeout(whatever,500);
}
答案 0 :(得分:3)
为了在连接WebSockets时触发某些功能,请使用回调:
var socket = new WebSocket(...);
socket.onopen = function() {
// socket is connected
};
socket.onerror = function() {
// some error happened
};
socket.onmessage = function(evt) {
// you get a message: evt.data
};
在这种情况下使用readyState
是件坏事,特别是如果你不得不多次询问(只是不必要)。
另外考虑到每个浏览器供应商实现的WebSockets都有很小的差异(不幸的是),因此请确保在大多数浏览器中对其进行测试。