我正在为memcpy函数做一个优化任务,我在这里找到了这个链接。 How to increase performance of memcpy
由于我不熟悉多线程编程,我不知道如何将下面的代码插入到原始main函数中?如何将原始问题中的代码修改为多线程memcpy项目?我的意思是,如何为这个多线程memcpy
项目创建一个完整的项目。在原始主函数中插入startCopyThreads
或stopCopyThreads
或mt_memcpy
函数等函数的位置在哪里?
#define NUM_CPY_THREADS 4
HANDLE hCopyThreads[NUM_CPY_THREADS] = {0};
HANDLE hCopyStartSemaphores[NUM_CPY_THREADS] = {0};
HANDLE hCopyStopSemaphores[NUM_CPY_THREADS] = {0};
typedef struct
{
int ct;
void * src, * dest;
size_t size;
} mt_cpy_t;
mt_cpy_t mtParamters[NUM_CPY_THREADS] = {0};
DWORD WINAPI thread_copy_proc(LPVOID param)
{
mt_cpy_t * p = (mt_cpy_t * ) param;
while(1)
{
WaitForSingleObject(hCopyStartSemaphores[p->ct], INFINITE);
memcpy(p->dest, p->src, p->size);
ReleaseSemaphore(hCopyStopSemaphores[p->ct], 1, NULL);
}
return 0;
}
int startCopyThreads()
{
for(int ctr = 0; ctr < NUM_CPY_THREADS; ctr++)
{
hCopyStartSemaphores[ctr] = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);
hCopyStopSemaphores[ctr] = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);
mtParamters[ctr].ct = ctr;
hCopyThreads[ctr] = CreateThread(0, 0, thread_copy_proc, &mtParamters[ctr], 0, NULL);
}
return 0;
}
void * mt_memcpy(void * dest, void * src, size_t bytes)
{
//set up parameters
for(int ctr = 0; ctr < NUM_CPY_THREADS; ctr++)
{
mtParamters[ctr].dest = (char *) dest + ctr * bytes / NUM_CPY_THREADS;
mtParamters[ctr].src = (char *) src + ctr * bytes / NUM_CPY_THREADS;
mtParamters[ctr].size = (ctr + 1) * bytes / NUM_CPY_THREADS - ctr * bytes / NUM_CPY_THREADS;
}
//release semaphores to start computation
for(int ctr = 0; ctr < NUM_CPY_THREADS; ctr++)
ReleaseSemaphore(hCopyStartSemaphores[ctr], 1, NULL);
//wait for all threads to finish
WaitForMultipleObjects(NUM_CPY_THREADS, hCopyStopSemaphores, TRUE, INFINITE);
return dest;
}
int stopCopyThreads()
{
for(int ctr = 0; ctr < NUM_CPY_THREADS; ctr++)
{
TerminateThread(hCopyThreads[ctr], 0);
CloseHandle(hCopyStartSemaphores[ctr]);
CloseHandle(hCopyStopSemaphores[ctr]);
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
这在很大程度上取决于架构和操作系统。
使用一个处理器:
如果您在只有1个核心的机器上使用memcpy
的线程,那么它将不会显示加速。原因是,对于在一个处理器上运行的所有线程,将进行上下文切换,这与在不使用线程时使用memcpy时的开销相比。
使用多核:
在这种情况下,它还取决于内核,是否将线程映射到不同的处理器上,因为这些线程将是用户级别。如果你的线程在同时运行的不同处理器上,那么如果内存具有双端口访问权限,你可能会看到加速。通过单端口访问,我不确定它是否会有所改进。