鉴于以下内容,我不希望编译器允许从base属性派生的多个属性,因为设置为AllowMultiple = false。事实上它编译没有问题 - 我在这里缺少什么?
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property,AllowMultiple=false,Inherited=true)]
abstract class BaseAttribute : Attribute { }
sealed class DerivedAttributeA : BaseAttribute { }
sealed class DerivedAttributeB : BaseAttribute { }
class Sample1
{
[DerivedAttributeA()]
[DerivedAttributeB()]
public string PropertyA{ get; set; } // allowed, concrete classes differ
[DerivedAttributeA()]
[DerivedAttributeA()]
public string PropertyB { get; set; } // not allowed, concrete classes the same, honours AllowMultiple=false on BaseAttribute
}
答案 0 :(得分:6)
问题很简单,AllowMultiple
检查仅比较相同实际类型的属性(即实例化的具体类型) - 并且最好与sealed
属性一起使用出于这个原因。
BaseAttribute
继承:
[DerivedAttributeB()]
[DerivedAttributeB()]
public string Name { get; set; }
简而言之,我认为你不能在这里做你想做的事情......(每个属性只执行一个包括BaseAttribute
的子类)。
这个问题的一个类似例子是:
[Description("abc")]
[I18NDescriptionAttribute("abc")]
public string Name { get; set; }
class I18NDescriptionAttribute : DescriptionAttribute {
public I18NDescriptionAttribute(string resxKey) : base(resxKey) { }
}
上面的目的是在运行时从resx提供[Description]
(完全由ComponentModel
支持等) - 但是不能阻止你添加{{ 1}}。