在派生属性类型上表彰AttributeUsage

时间:2009-10-12 11:13:50

标签: c# inheritance attributes allowmultiple

鉴于以下内容,我不希望编译器允许从base属性派生的多个属性,因为设置为AllowMultiple = false。事实上它编译没有问题 - 我在这里缺少什么?

using System;

[AttributeUsage(AttributeTargets.Property,AllowMultiple=false,Inherited=true)]
abstract class BaseAttribute : Attribute { }

sealed class DerivedAttributeA : BaseAttribute { }

sealed class DerivedAttributeB : BaseAttribute { }

    class Sample1
    {
        [DerivedAttributeA()]
        [DerivedAttributeB()]
        public string PropertyA{ get; set; } // allowed, concrete classes differ

        [DerivedAttributeA()]
        [DerivedAttributeA()]
        public string PropertyB { get; set; } // not allowed, concrete classes the same, honours AllowMultiple=false on BaseAttribute
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

问题很简单,AllowMultiple检查仅比较相同实际类型的属性(即实例化的具体类型) - 并且最好与sealed属性一起使用出于这个原因。

例如,它将强制执行以下(作为非法复制),从BaseAttribute继承:

[DerivedAttributeB()]
[DerivedAttributeB()]
public string Name { get; set; }

简而言之,我认为你不能在这里做你想做的事情......(每个属性只执行一个包括BaseAttribute的子类)。

这个问题的一个类似例子是:

[Description("abc")]
[I18NDescriptionAttribute("abc")]
public string Name { get; set; }

class I18NDescriptionAttribute : DescriptionAttribute {
    public I18NDescriptionAttribute(string resxKey) : base(resxKey) { } 
}

上面的目的是在运行时从resx提供[Description](完全由ComponentModel支持等) - 但是不能阻止你添加{{ 1}}。