我有一个用C编写的简单服务器程序,该程序在Ubuntu Linux发行版上运行。该程序旨在侦听从客户端发送的消息,将这些消息写入文件(每条消息进入单独的文件),并在收到并存储消息后将确认发送回客户端。
我注意到,随着服务器继续接收和存储消息,可用系统内存量会迅速减少并继续减少,直到消息停止。没有消息发送时,内存保持不变。但是,我也注意到我可以通过从磁盘中删除写入的文件来重新释放内存(即使服务器仍在运行,我也可以这样做)。因此我认为内存问题与我的文件操作有关,尽管我看不到编写文件的代码有任何问题。
有人可以帮忙吗?
注意:我正在使用“top”观察内存使用情况。
我已经收录了该计划的摘录。以下函数处理来自客户端的输入并将该信息写入文件。这是我目前认为的问题所在:
void handleinput (int sock)
{
char filename[strlen(tempfolder) + 27];
generatefilename(filename);
int rv;
int n = 1;
int received = 0;
char buffer[BUFFER_SIZE];
FILE *p = NULL;
fd_set set;
char response[768];
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 360;
timeout.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&set);
FD_SET(sock, &set);
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
bzero(response, sizeof response);
rv = select(sock + 1, &set, NULL, NULL, &timeout);
if (rv == -1)
{
error("error on select in handleinput");
close(sock);
exit(1);
}
else if (rv == 0)
{
close(sock);
exit(0);
}
else
{
n = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE-1);
if (n <= 0)
{
close(sock);
exit(0);
}
}
// open file
if (n != 0)
{
p = fopen(filename, "a");
if (p == NULL)
{
error("ERROR writing message to file");
close(sock);
exit(1);
}
}
// loop until full message is received
while (n != 0)
{
if (n < 0)
{
error("ERROR reading from socket");
close(sock);
exit(1);
}
received = 1;
// write content to file
fwrite(buffer, strlen(buffer), 1, p);
if (buffer[strlen(buffer)-1] == 0x1c)
{
break;
}
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
rv = select(sock + 1, &set, NULL, NULL, &timeout);
if (rv == -1)
{
error("ERROR select in loop in handleinput");
close(sock);
exit(1);
}
else if (rv == 0)
{
close(sock);
exit(0);
}
else
{
n = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE-1);
}
}
// close file if we opened it earlier
if (p != NULL)
{
fclose(p);
}
// send acknowledgement back to client
if (received == 1)
{
generateResponse(response, filename);
n = write(sock, response, strlen(response));
if (n < 0)
{
error("ERROR writing to socket");
close(sock);
exit(1);
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
它因为写作的缓存机制。如果您有很多客户端尝试写入文件,IO缓冲区会填充内核内存,但在关闭套接字或缓冲区填充之前,实际上并不会写入该文件。你可以通过刷新缓冲区来解决这个问题。其他人建议的是摆脱stdio中的写入和读取包装器,并使用内核调用写入,因为这将有助于性能并可能自动刷新缓冲区。
你可以用fsync()btw冲洗。