我想使用glew
和cg
这样的框架,所以我手动添加了
通过右键单击项目所需的框架到我的项目 - >将文件添加到...
并选择正确的框架。问题是,当我尝试包含头文件时,
Xcode无法找到它们中的任何一个。我希望这张照片有助于理解:
和
给出的错误是glew
框架,但它也发生在Cg
上。
如右图所示,添加了所需的框架。
关于如何包含这些标题的任何想法?
尝试手动添加头文件后,我遇到了架构错误:
我不知道这是不是应该是这样的。 谢谢!
答案 0 :(得分:58)
在开始之前,请删除框架以及您尝试使用时添加的所有文件。
然后,您必须在目标的Build Phases
中添加框架。然后进入Link Binary With Libraries
并从那里选择您的框架。
这应该这样做。每个#import directive.
后,您的标题应该可用作自动完成功能
如果它不起作用(有时会发生),我可以为您提供额外的步骤。
其他步骤:
转到构建设置中的项目设置:
Framework Search Paths
User Header Search Path
然后,它应该工作。如果没有,则需要在#import
指令中添加标题的完整路径。例如:
#import "/path/to/my/header.h"
Apple的文档available here 声明:
答案 1 :(得分:6)
就我而言,我已为Target添加了Framework Search Paths
,但应将其添加到Project
同样Always Search Users Path
应为yes
答案 2 :(得分:4)
对于那些在添加框架后自动填充失败的人。
我曾经通过转到Build Phases
并选择Link Binary with Libraries
选项来添加框架。现在在XCode 6.1中,虽然项目正在建设中,但XCode中的自动完成功能无法正常工作。
所以需要做的是:
Project Navigator
以及Link Binary with Libraries
File
- >将框架添加到项目中XCode中的Add Files to
选项。自动完成将开始工作。
答案 3 :(得分:2)
在我的例子中,外部框架已经与Windows一起下载并添加到项目中。然后它被转移到OSX,在那里构建Xcode项目并且外部框架没有正确加载。我想这是因为Windows将框架文件夹更改为常规文件夹,然后OSX会遇到问题。
我的解决方案是简单地使用OSX下载框架并将其拖到XCode项目的框架文件夹中。
答案 4 :(得分:1)
在我的情况下,我不得不更新框架版本,所以我只是替换了文件系统中的.framework,然后我得到了你在问题中提到的错误。
删除框架并重新添加,使用搜索路径和所有其他建议都没有帮助。
最后,清理build文件夹可以解决问题:
从xcode菜单中选择“Product”,按住alt键并单击:“Clean Build Folder”。
之后我成功构建并运行了项目。