我的目标是分两步从UDP套接字读取数据。问题 如果我向套接字写入的数据多于第一步中读取的数据。结果是 剩下的数据消失了。
我将代码缩减为以下代码段:
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
using namespace boost::asio;
int main() {
io_service net_io;
ip::udp::socket net_sock( net_io, ip::udp::endpoint( ip::udp::v4(), 1234 ) );
uint8_t data[2];
net_sock.receive( buffer( data, 2 ) );
std::cout << data[0] << data[1] << std::endl;
net_sock.receive( buffer( data, 2 ) );
std::cout << data[0] << data[1] << std::endl;
net_sock.close();
return EXIT_SUCCESS;
}
当我按如下方式将数据写入套接字时:
echo '0123456789' | nc -u localhost 1234
程序输出前两个字节01
然后阻塞。
相反,我期望输出:
01
23
但是,它会在第二次receive()
来电时阻止。根据
manual:
调用将阻塞,直到满足下列条件之一:
∙提供的缓冲区已满。 [...]
∙发生错误。
为什么缓冲区为空?如果我发布
echo '0123456789' | nc -u localhost 1234
第二次,receive()
调用取消阻止,但也输出01
。哪里
剩下的数据23456789
是我第一次输入的,我怎么能在后续访问它
receive()
致电?
一些背景:用例是读取一个可变长度的数据包, 这意味着先读取标题,然后再读取 处理标头(包括有关数据包长度的信息) 继续阅读有效载荷。
答案 0 :(得分:6)
UDP是面向数据包的协议。您必须一次读取整个数据包。
技术术语是“保留消息边界”。这意味着它将在一个块中发送来自单个write
或send
操作的所有数据。当你read
或recv
时,它会从特定的块中获取数据,然后丢弃那个永远不会再被看到的块。
这是设计的。
您应该决定协议中的最大数据包长度,然后始终读取该长度。如果写的长度小于该长度,则读取的字节数将少于您要求的字节数。
另外,请记住,UDP中无法保证任何给定的块都会到达。因此,如果你指望双方都可能没有读写那么多。
这样的事情:
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
using namespace boost::asio;
const unsigned int max_datagram_size = 65536;
int main() {
io_service net_io;
ip::udp::socket net_sock( net_io, ip::udp::endpoint( ip::udp::v4(), 1234 ) );
uint8_t data[max_datagram_size];
// I like declaring all values that I do not expect to change as const.
const int recved_size = net_sock.receive( buffer( data, max_datagram_size ) );
if (recved_size >= 0) {
std::cout << ::std::string(data, recved_size) << '\n';
} else {
std::cout << "There was some sort of error receiving data.\n";
}
net_sock.close();
return EXIT_SUCCESS;
}