c ++中的图形编码效率低下

时间:2013-03-20 12:23:24

标签: c++ arrays graphic nintendo-ds devkitpro

我在c ++中使用Devkit pro编码nds,并且顶部显示了一个图形。每个图形都加载了一个值(这是从中加载的图像的一部分),我希望有大约20个相同类型的图形,但同时加载和显示不同的值。有没有办法创建某种图形数组而不是定义"图形INV1;图形INV2;"加载它们全部?每个图形都已定义,加载并显示如下:

graphic inv1;
graphic inv2;

if (loadedgraphic) unloadGraphic(&inv);  //basically reloads graphics
loadGraphicSub(&inv1,2,5);               //arguments: (Graphic, type, value)
loadedgraphicinv = true;

if (loadedgraphic) unloadGraphic(&inv);  //basically reloads graphics
loadGraphicSub(&inv1,2,6);               //arguments: (Graphic, type, value)
loadedgraphicinv = true;


showGraphic(&inv1,10,10); // This shows the inv1 graphics at the coordinate (10,10).
showGraphic(&inv2,10,15); // This shows the inv2 graphics at the coordinate (10,10).

每次使用新图形时,这可能会重复20次......

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

std::vector<graphic> vMyGraphics(7);
for(int i=0; i<7; i++)
{
   if (loadedgraphic) unloadGraphic(&inv);  //basically reloads graphics
   loadGraphicSub(&vMyGraphics[i],2,i+1);               //arguments: (Graphic, type, value)
   loadedgraphicinv = true;
}