当我在下面的Player
类的构造函数中创建该对象时,我需要将画布宽度和高度的值传递给a GameSurfaceView
类的构造函数。问题是我无法掌握当时画布宽度和高度的任何值。到目前为止,对我来说,唯一的方法是我可以在Run()
方法中获得画布的宽度和高度,但是后来因为我已经创建的对象而已经迟到了。
我提出想法将GameSurfaceView
的引用传递给Player
类的第二个构造函数,因此我可以从画布传递并获取该值,但我猜,当创建对象时,那个时刻也没有价值!
请问我的问题是否不清楚。下面是我正在使用的代码的主要部分。我也使用MainActivity
类来创建下面类的对象。
public class GameSurfaceView extends SurfaceView implements Runnable {
SurfaceHolder surfaceHolder;
Canvas canvas;
int screenWidth, screenHeight;
// Constructor
public GameSurfaceView(Context context) {
super(context);
surfaceHolder = getHolder();
// Create player sprite object
player = new Player(texturePlayer, xPlayer, yPlayer);
}
// Create player sprite object alternative 2
player = new Player(this, texturePlayer, xPlayer, yPlayer);
}
@Override
public void run() {
canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
screenWidth = canvas.getWidth();
screenHeight = canvas.getHeight();
// Do the drawing to screen here
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}