我正在尝试找到remote()的实现,如:
remote()->transact(CODE, data, &reply);
你们知道它在哪里吗?搜索谷歌变得徒劳无功。 或者,如果您知道该功能的作用,对我来说将是一个很大的帮助。 非常感谢
更新:似乎remote()将返回指向BBinder,IBinder,BpBinder或IPCThreadState类型的对象的指针,但我不确定是哪一个。
答案 0 :(得分:3)
remote
的实施很简单:
class BpRefBase : public virtual RefBase
{
protected:
BpRefBase(const sp<IBinder>& o);
virtual ~BpRefBase();
virtual void onFirstRef();
virtual void onLastStrongRef(const void* id);
virtual bool onIncStrongAttempted(uint32_t flags, const void* id);
inline IBinder* remote() { return mRemote; }
inline IBinder* remote() const { return mRemote; }
private:
BpRefBase(const BpRefBase& o);
BpRefBase& operator=(const BpRefBase& o);
IBinder* const mRemote;
RefBase::weakref_type* mRefs;
volatile int32_t mState;
};
ServiceManager
将管理所有已注册的服务,如果有效,请查看an existing answer。当您从getService
ServiceManager
时,它将返回IBinder
对象代表该服务,然后此IBinder
对象将被放入BpInterface
。那是你的遥控器。然后,您可以使用BpInterface
与实际的service(BnInterface)
开始活页夹事务。
template<typename INTERFACE>
class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase
{
public:
BpInterface(const sp<IBinder>& remote);
protected:
virtual IBinder* onAsBinder();
};
所有熟悉的BpXXX
BpCamera
,BpCameraService
都来自BpInterface
。