错误:没有匹配函数来调用我的类对象

时间:2013-03-20 06:59:40

标签: c++ class compiler-construction

也许我正在错误地初始化它?可以肯定这是我们的老师向我们展示如何做到这一点..但我很难过。我正在尝试使用该函数作为访问器并获取数据并显示已存储在“入口”成员下的结构“坐标”中的内容

标题文件:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
using namespace std;

#include "type.h"
const int MAX = 50;
#ifndef MazeClass_H
#define MazeClass_H

class MazeClass
{
    private:
        SquareType Maze[MAX][MAX];
        coordinate      Entrance, Exit;
        int     height, width;
    public:
        MazeClass();
        void    ReadMaze(ifstream&);
        void    DisplayMaze();
        void    GetEntrance(coordinate);
        void    GetExit(coordinate);
        void    MarkVisited(coordinate);
        void    MarkPath(coordinate);
        bool    IsWall(coordinate);
        bool    IsClear(coordinate);
        bool    IsPath(coordinate);
        bool    IsVisited(coordinate);
        bool    IsExit(coordinate);
        bool    IsInMaze(coordinate);
};
#endif

实施档案:

#include "MazeClass.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>

char maze[50][50];
MazeClass::MazeClass()
{
}

void MazeClass::ReadMaze(ifstream& myIn)
{
    int x, y;
    myIn >> x;
    myIn >> y;
    height = x;
    width = y;
    myIn >> x;
    myIn >> y;
    Entrance.row = x;
    Entrance.col = y;
    myIn >> x;
    myIn >> y;
    Exit.row = x;
    Exit.col = y;
    myIn.ignore(100, '\n');
    for(int i = 0; i < height; i++)
    {
        for(int k = 0; k < width + 1; k++)
        {
            myIn.get(maze[i][k]);
            if(maze[i][k] == '*')
                Maze[i][k] == Wall;
            else
                Maze[i][k] == Clear;
        }
    }
}

void MazeClass::DisplayMaze()
{

    for(int i = 0; i < height; i++)
    {
        for(int k = 0; k < width + 1; k++)
        {
            cout << maze[i][k];
        }
    }
}

void MazeClass::GetEntrance(coordinate Entrance)
{
}

void MazeClass::GetExit(coordinate Exit)
{
}

和我的文件尝试使用它:

#include "MazeClass.h"
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;


int main(int argc,char *argv[])
{
    MazeClass maze;
    ifstream myIn;
    int x,y;
    string filename = argv[1]; // command line arguement stuff

    myIn.open(filename.c_str());
    maze.ReadMaze(myIn); //reads in the maze from a data file
    maze.DisplayMaze();
    cout << "The entrance is at: " << maze.GetEntrance().row << " " << maze.GetEntrance.col << endl;
    myIn.close();

    return 0;
}

我发现了这个错误:

ola4A1.cc:17: error: no matching function for call to ‘MazeClass::GetEntrance()’
MazeClass.h:21: note: candidates are: void MazeClass::GetEntrance(coordinate)
ola4A1.cc:17: error: ‘maze.MazeClass::GetEntrance’ does not have class type

我试过像这样放置坐标:

#include "MazeClass.h"
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;


int main(int argc,char *argv[])
{
    MazeClass maze;
    ifstream myIn;
    int x,y;
    string filename = argv[1]; // command line arguement stuff

    myIn.open(filename.c_str());
    maze.ReadMaze(myIn); //reads in the maze from a data file
    maze.DisplayMaze();
    cout << "The entrance is at: " << maze.GetEntrance(coordinate).row << " " << maze.GetEntrance(coordinate).col << endl;
    myIn.close();

    return 0;
}

但是我得到了错误:

ola4A1.cc: In function ‘int main(int, char**)’:
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘)’ token
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘)’ token

之后...我在“入口”中添加了这样的内容。

#include "MazeClass.h"
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;


int main(int argc,char *argv[])
{
    MazeClass maze;
    ifstream myIn;
    int x,y;
    string filename = argv[1]; // command line arguement stuff

    myIn.open(filename.c_str());
    maze.ReadMaze(myIn); //reads in the maze from a data file
    maze.DisplayMaze();
    cout << "The entrance is at: " << maze.GetEntrance(coordinate Entrance).row << " " << maze.GetEntrance(coordinate Entrance).col << endl;
    myIn.close();

    return 0;
}

它给了我这个错误...

ola4A1.cc: In function ‘int main(int, char**)’:
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘Entrance’
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘Entrance’

所以是的......我很难过......任何帮助都将不胜感激!我一直在努力想出这个问题一小时:(

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

错误消息实际上告诉您错误:

error: no matching function for call to ‘MazeClass::GetEntrance()’
                                                              ^^^^^

您提供的功能是:

void MazeClass::GetEntrance(coordinate Entrance)
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

请注意上面的^^^^^^

如你所见,两个功能都不一样!
您声明并定义了一个方法,该方法将coordinate对象作为参数,但您正在调用一个不带任何参数的方法,显然编译器没有找到任何这样的方法并适当地抱怨。

答案 1 :(得分:1)

您对GetEntrance的定义表明它需要一个参数(类型为coordinate)。

你试图调用它的时候,你没有传递一个参数,所以它正在寻找一些可以在没有参数的情况下调用的其他重载。

另请注意,您的maze.GetEntrance.col可能需要maze.GetEntrance().col

答案 2 :(得分:1)

1)您正在呼叫maze.GetEntrance(),但MazeClass没有GetEntrance()方法。只有MazeClass::GetEntrance(coordinate)

2)您致电maze.GetEntrance().row表示您希望MazeClass::GetENtrance()返回某些内容。它目前返回voidvoid没有成员row

答案 3 :(得分:1)

您想要在main中访问变量Entrance的成员变量。我认为你需要的是这个

coordinate MazeClass::GetEntrance()
{
   return Entrance;
}

并相应地更改头文件中的函数原型。

通过此修改,您的以下声明可以正常使用(请()调用col

cout << "The entrance is at: " << maze.GetEntrance().row << " " << maze.GetEntrance().col << endl;

更改您的GetExit功能也是这样使用它