我正在尝试创建一个由预制图像组成的8x8网格,用于棋盘游戏,但是我在加载图像时遇到了困难。
Dimension Size = new Dimension(400, 400);
layeredPane = new JLayeredPane();
layeredPane.setPreferredSize(Size);
getContentPane().add(layeredPane);
board.setLayout(new GridLayout(8,8));
board.setPreferredSize(Size);
board.setBounds(0, 0, Size.width, Size.height);
layeredPane.add(board, JLayeredPane.DEFAULT_LAYER);
// Load squares to board
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
JPanel square = new JPanel( new BorderLayout() );
square. // Load .jpg here?????
board.add( square );
}
}
我知道的唯一方法是ImageIcon,但这似乎不起作用......所以我卡住了。
任何帮助将不胜感激,谢谢。
答案 0 :(得分:3)
ImageIcon应该可以正常工作。有关更多信息和示例,请参阅How to Use Icons上的Swing教程。
答案 1 :(得分:0)
试试此代码段,改编自java2s.com:
class ImagePanel extends JPanel {
private Image img;
public ImagePanel(URL imgURL) {
this(new ImageIcon(imgURL).getImage());
}
public ImagePanel(Image img) {
this.img = img;
Dimension size = new Dimension(img.getWidth(this), img.getHeight(this));
setPreferredSize(size);
setMinimumSize(size);
setMaximumSize(size);
setSize(size);
setLayout(null);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawImage(img, 0, 0, this);
}
}
您可以在JPanel
中添加这些ImagePanel