我用图像制作了一个普通窗口。我想知道如何制作一个按钮说“点击此处开始”,按下该按钮将关闭程序并启动另一个程序。
答案 0 :(得分:5)
首先看一下How to use Buttons,然后看看How to Use CardLayout
这将允许您拥有一个窗口并减少所需的切换代码量
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class SimpleDemo {
public static void main(String[] args) {
new SimpleDemo();
}
public SimpleDemo() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
final CardLayout cardLayout = new CardLayout();
final JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(cardLayout);
JPanel startPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
JButton startButton = new JButton("Start");
startPanel.add(startButton);
startButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cardLayout.show(frame.getContentPane(), "game");
}
});
JLabel game = new JLabel("Game On", JLabel.CENTER);
frame.add(startPanel, "start");
frame.add(game, "game");
cardLayout.show(frame.getContentPane(), "start");
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
答案 1 :(得分:2)
要隐藏窗口但保留资源,请使用JFrame.setVisible(false)
。要完全摆脱它,请使用dispose()
方法。
要启动新窗口,请使用与启动第一个窗口时类似的代码。
网上和this website提供的资源很多,可以帮助您了解如何创建按钮,包括Oracle's own site:
答案 2 :(得分:0)
只需在第二个程序中调用main(String [])即可启动它。如果不再需要当前的那个,请在其框架上调用dispose()。
第二个程序的类必须在类路径中。这很容易通过编写适当的bash / bat启动程序来安排,或者你可以将所有类捆绑在单个jar中。