标签: heuristics
我打算用Java制作一个Bubblet game因为我喜欢这个游戏。
什么可以用作游戏的启发式? 我会把它设为30x30或更大,我无法弄清楚如何让电脑有效地玩游戏......
你能提出一些建议吗?感谢
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我尝试结合使用动态编程和并行编程:
对于每个点,保持一个分数,计算自己以及之前的4个连接邻居(向上和向左)的分数(由于动态编程已经可用)。
这可以在对角线的进度中并行完成,从而提高性能。