我从一个不属于我的Lib使用的组件的AddChild函数出错。我没有源代码。虽然抛出错误使我的主线程停止,但这不是一个致命的错误,我的应用程序将设法继续忽略此错误。
任何人都有提示让我抓住这个错误。顺便说一句,它来自papervision_phunky.swc,更具体来自函数: org.papervision3d.materials :: MovieMaterial / updateBitmap()
谢谢, 戴夫
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我想你可以:
在try / catch块中包装对lib的调用:这需要你在调用lib代码的任何地方执行此操作,这不是你想要做的事情
按照here所述定义全局错误处理程序。请注意,这仅适用于从Flash Player 10.1和AIR 2.0开始。