C ++允许您使用#define
预处理程序指令来定义编译器在编译之前将替换的符号常量。我的问题是,编译器通常如何在内部存储它们并且它们是否具有数据类型?
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严格地说,编译器永远不会看到使用#define
预处理器指令声明的常量。这些是由预处理器在文本替换的基础上处理的。它们没有C ++意义上的“类型”,因为预处理器对C ++语言语义一无所知。
预处理器使用简单的文本替换策略来解析宏。例如,在以下代码中:
#define FIVE 5
int a = FIVE;
编译器只会看到:
int a = 5;
符号FIVE
已从编译器看到的源中消失。您的编译器将只能运行预处理器;在GCC中它是-E
,而在MSVC中它是/E
or /P
。使用这样的选项,您可以通过预处理器运行源代码以查看它是如何更改的。