我试过这个:
r = Resources.getSystem().getIdentifier("ball_red","drawable","com.Juggle2");
Log.i("FindBall","R = "+r);
而且:
r = Resources.getSystem().getIdentifier("com.Juggle2:drawable/ball_red", null, null);
但'r'总是最终为零。
我从一个不是Activity的帮助器类中调用这一行,并且不会扩展任何东西,所以我不能简单地调用getResources()
,但我可以从我的SurfaceView
传递它
最终,我想用变量替换"ball_red"
,但首先是第一件事。这不起作用。
com.Juggle2
确实是我的包名。 drawable
是其所在的res
文件夹,并且该文件的名称确实为ball_red
。
R.java说:
public static final int ball_red=0x7f020027;
所以我不确定它为什么不起作用。
所以我不能使用Resources,我必须传递一个上下文,我这样做: 在这里:
class Collection extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
我正在创建我的类的新实例并将其作为参数传递给它{。}}。
答案 0 :(得分:120)
由于你在一个活动中,所以写
就足够了int resId = YourActivity.this.getResources().getIdentifier(
"ball_red",
"drawable",
YourActivity.this.getPackageName()
);
或者如果你没有从内部类中调用它
int resourceID = getResources().getIdentifier(
"ball_red",
"drawable",
getPackageName()
);
注意强>
getIdentifier() Returns 0 if no such resource was found. (0 is not a valid resource ID.)
检查强>
同时检查您的R.java是否有名为drawable
的{{1}}
例如:
ball_red
修改强>
如果您没有参加任何活动,那么您必须通过public static final class drawable {
public static final int ball_red = 0x7f020000;
}
然后执行此操作
context instead of resources as parameter
答案 1 :(得分:7)
对于Xamarin用户,我遇到了一个问题,即我添加了一个带有大写和小写字母的图标(例如iconVaccine.png),并指的是名字名称iconVaccine。
Xamarin将允许您这样做(即使您不应该这样做),但是当应用程序被编译时,名称被展平为小写,因此您必须引用小写变体,如下所示:
Image Name: iconVaccine.png
Xamarin reference: iconVaccine (as created in Resource.designer.cs, but will fail)
Correct Reference: iconvaccine
希望有所帮助!
答案 2 :(得分:3)
虽然Festus Tamakloe的答案是正确的,但我发现这个功能有点怪癖。
如果要在xml文件中声明string-array
,则必须通过调用基本资源类型array
来访问它,使用string-array
会导致anid 0返回。