我在C ++中实现了Decorator模式,如下所示:
#include <iostream>
#include <string>
#include <deque>
using namespace std;
// Abstract Component
template <class T>
class IArray
{
public:
virtual void insert(const T&) = 0;
virtual ~IArray(){}
};
// Concrete Component
template <class T>
class Array : public IArray<T>
{
public:
virtual void insert(const T& elem)
{
m_array.push_back(elem);
}
private:
deque<T> m_array;
};
// Decorator 1
template <class T>
class PositiveArray : public IArray<T>
{
public:
PositiveArray(IArray<T>* component):m_component(component)
{
}
virtual void insert(const T& elem)
{
if (elem > 0)
{
m_component->insert(elem);
}
else
{
cerr << "You can't insert non-positive number." <<endl;
}
}
private:
IArray<T>* m_component;
};
// Decorator 2
template <class T>
class PrintArray : public IArray<T>
{
public:
PrintArray(IArray<T>* component):m_component(component)
{
}
virtual void insert(const T& elem)
{
m_component->insert(elem);
cout << "Element " << elem << " was inserted into the array." <<endl;
}
private:
IArray<T>* m_component;
};
// Client
int main()
{
typedef int MyType;
PositiveArray<MyType> arr(new PrintArray<MyType>(new Array<MyType>));
arr.insert(10);
arr.insert(-10);
int i;
cin>>i;
return 0;
}
现在我希望拥有所有数组printArray
的功能。我应该在IArray中将其作为纯虚函数编写,并在IArray的每个子节点中复制该函数的以下实现吗?
void printArray()
{
for (int i = 0; i < m_array.size(); ++i)
{
cout << "elem " <<i << " is " << m_array[i] <<endl;
}
}
有没有可以避免复制的解决方案?
答案 0 :(得分:0)
我会在for_each_element
中实施Array
,并在IArray
中公开该界面。它有2个重载,需要std::function< void(T const&) >
和std::function< void(T) >
(第二个是可选的)。现在PrintArray
是一行lambda函数。
在C ++ 03中,您可以使用boost::function
,而PrintArray
更难以编写。所以这里不太诱人。
作为另一种方法,将const_iterator
公开给底层数据。
顺便说一下,deque
的表现令人惊讶地差。到目前为止,您的代码中没有任何内容会让我觉得您无法使用std::vector
。如果您保证了内存连续性,您甚至可以让const_iterator
为T const*
并直接从IArray
公开接口(使用Array
中的实现)。 for_each_element
在C ++ 11中变为双线,PrintArray
即使没有C ++ 11或for_each_element
也是2行,并且在IArray
中内联实现或者一个自由的功能。
哦,我让PrintArray
成为自由函数而不是成员函数。 for_each_element
可能需要是成员函数,但是一旦公开迭代器和/或PrintArray
,您就应该能够for_each_element
无法访问私有数据。