我有一个类Foo,它有两个类型A和B的任意数据成员。对Foo :: operator()(Arg&&)的调用将参数转发给两个成员并返回结果的总和。我可以看到几种方法来实现所有必要的类型扣除。是否有一些首选的方法,减少编译器的压力?我的意思是“应变”在编译时的意义上,如果你将它嵌套得太深,就达到内部限制,等等。你可以概括一下,或者它是否特定于给定的编译器?
我可以做“天真”的auto-decltype变体:
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(Arg && arg) -> decltype(m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};
我可以编写一个辅助结构,只对类型进行操作,而不是对“真实”实例进行操作,而是对由std :: declval&lt;&gt;
创建的实例进行操作template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns
{
typedef decltype(std::declval<A>()(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>()(std::declval<Arg>())) type;
}
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
typename Foo_Returns<A, B, Arg>::type
operator()(Arg && arg)
{
return m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};
还有可能吗?
现在让我们更难:我们有两个特征is_green&lt;&gt;并且是_blue&lt;&gt;。如果Arg为绿色,则Foo的operator()将Arg转发给A和B的成员函数为绿色并返回结果的总和,类似于Arg为蓝色。一种类型永远不会是绿色和蓝色。应该可以添加其他类型的类型(因此使用bool值来表示不允许使用蓝色或绿色)。
一个变体将使用标签调度和自动 - &gt; decltype(...)尽可能:
struct green_tag { };
struct blue_tag { };
struct error_tag;
template <typename T>
struct category
{
typedef typename std::conditional<is_green<T>::value,
green_tag,
typename std::conditional<is_blue<T>::value,
blue_tag,
error_tag
>::type
>::type type;
}
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(Arg && arg) -> decltype(impl(std::forward<Arg>(arg), typename category<Arg>::type()))
{
return impl(std::forward<Arg>(arg), typename category<Arg>::type());
}
private:
template <typename Arg>
auto impl(Arg && arg, green_tag) -> decltype(m_a.green(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.green(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a.green(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.green(std::forward<Arg>(arg));
}
template <typename Arg>
auto impl(Arg && arg, blue_tag) -> decltype(m_a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.blue(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.blue(std::forward<Arg>(arg));
}
A m_a;
B m_b;
};
另一个版本可以使用辅助结构:
template <typename A, typename B, typename Arg, typename Category = typename category<Arg>::type>
struct Foo_Returns;
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns<A, B, Arg, green_tag>
{
typedef decltype(std::declval<A>().green(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>().green(std::declval<Arg>())) type;
type operator()(A & a, B & b, Arg && arg) const
{
return a.green(std::forward<Arg>(arg)) + b.green(std::forward<Arg>(arg));
}
};
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns<A, B, Arg, blue_tag>
{
typedef decltype(std::declval<A>().blue(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>().blue(std::declval<Arg>())) type;
type operator()(A & a, B & b, Arg && arg) const
{
return a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + b.blue(std::forward<Arg>(arg));
}
};
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
typename Foo_Returns<A, B, Arg>::type
operator()(Arg && arg)
{
return Foo_Returns<A, B, Arg>()(m_a, m_b, std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};
是否有更好的版本?还有哪些其他方法?
答案 0 :(得分:0)
我会避免所有帮助类/结构。每个帮助程序都需要编译器将其存储在某处并进行其他查找。没有类,编译器至少有机会优化事物,但我无法想象辅助类可以改善你所展示的例子中的情况。
对于你的绿色/蓝色示例,我甚至会考虑使用SFINAE来缩短代码并降低实例化类/方法的数量:
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(const Arg & arg) ->
typename std::enable_if< is_green<Arg>::value,
decltype(m_a.green(arg) + m_b.green(arg) >::type
{
return m_a.green(arg) + m_b.green(arg);
}
template <typename Arg>
auto operator()(const Arg & arg) ->
typename std::enable_if< is_blue<Arg>::value,
decltype(m_a.blue(arg) + m_b.blue(arg)) >::type
{
return m_a.blue(arg) + m_b.blue(arg);
}
private:
A m_a;
B m_b;
};
我还想象这是更易于维护的,YMMV。对于编译时性能,一如既往只有一个真正的建议:测量它。
编辑:我将参数从Arg&&
更改为const Arg&
并删除了双std::forward<Arg>(...)
,因为这是非法的,请参阅评论。