我有一组回调类,用于处理具有可变数量参数的回调。现在我有大约6个不同的实例来处理不同数量的参数。有没有办法使一个实例可以处理可变数量的参数?最后,我希望每个参数都是POD类型或类指针,或结构指针。有什么想法吗?
template <class T>
class kGUICallBackPtr
{
public:
kGUICallBackPtr() {m_obj=0;m_func=0;}
void Set(void *o,void (*f)(void *,T *));
inline void Call(T *i) {if(m_func) m_func(m_obj,i);}
inline bool IsValid(void) {return (m_func!=0);}
private:
void *m_obj;
void (*m_func)(void *,T *);
};
template <class T,class U>
class kGUICallBackPtrPtr
{
public:
kGUICallBackPtrPtr() {m_obj=0;m_func=0;}
void Set(void *o,void (*f)(void *,T *,U *));
inline void Call(T *i, U *j) {if(m_func) m_func(m_obj,i,j);}
inline bool IsValid(void) {return (m_func!=0);}
private:
void *m_obj;
void (*m_func)(void *,T *,U *j);
};
答案 0 :(得分:5)
尚未使用语言本身,但C ++ 0x将支持variadic templates。
答案 1 :(得分:3)
C ++ 0x variatdic模板是您最好的选择,但在使用它们之前还需要一段时间。
如果您今天需要类型序列,请查看MPL的vector类型以及其他类型序列类型。它是Boost库的一部分。它允许您提供模板参数,该参数是一系列类型,而不仅仅是一种类型。
答案 2 :(得分:0)
如何通过使用Boost Bind来回避这个问题?您可以使您的代码接受单个参数,或者根本不接受任何参数,并在调用站点绑定您需要的参数。