我有一个简单的GUI:
QPushButton,当点击时,将显示一个数字(比如11)(我为此使用QLCDnumber)。 再次点击时,应显示另一个数字(例如10)。
我的目标是使用QAbstractButton :: toggled(bool checked)功能。
据我所知,正确的信号插槽连接可能如下所示:
connect(ui.startstopButton, SIGNAL(toggled(bool)), thread, SLOT(start()));
(我另外使用线程,但它们不是问题)
我的问题: 如何在我的signal-slot-statement中“切换按钮”(checked = true)和“按钮未切换”(ckecked = false)之间有什么不同?
我使用了SIGNAL(toggled(bool = true))
,SIGNAL(toggled(bool checked = true))
或SIGNAL(toggled(true))
等变体,但两者都没有效果。我总是得到调试器消息:
Object::connect: No such signal QPushButton::toggled(bool = true) in testthread.cpp:15
Object::connect: (sender name: 'startstopButton')
我绝对启用了我的按钮setCheckable
。
答案 0 :(得分:2)
信号只是toggled(bool)
,接收端也有一个bool参数:
connect(ui.startstopButton, SIGNAL(toggled(bool)), thread, SLOT(start(bool)));
这样,切换信号发送的布尔值将由插槽接收。 在槽函数中,您可以检查接收到的布尔值是否为真。
假设线程:start()是你实际写的一些函数,如果没有,创建一个新的槽来检查布尔值,然后启动线程。
connect(ui.startstopButton, SIGNAL(toggled(bool)), threadStarter, SLOT(start(bool)));
答案 1 :(得分:0)
你做不到。相反,您可以将其传递到自定义插槽:
void checkIt(bool checked) // This is a slot
{
}
// ...
connect(ui.startstopButton, SIGNAL(toggled(bool)), thread, SLOT(checkIt(bool)));