我创建了一个框架,但不知道如何在子框架上绘制几何体。
以下是我当前窗口的代码:
class App:
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
frame.grid()
self.Quit = Button(frame, text = "QUIT", command = frame.quit)
self.Quit.grid(row = 0, column = 48, sticky = N)
self.adpt = Button(frame, text = "Add Point", command = self.adpt)
self.adpt.grid(row = 0, column = 49, sticky = N)
self.adln = Button(frame, text = "Add Line", command = self.adln)
self.adln.grid(row = 0, column = 50, sticky = N)
self.adpg = Button(frame, text = "Add Polygon", command = self.adpg)
self.adpg.grid(row = 0, column = 51, stick = N)
iframe = Frame(frame, bd = 2, relief = RAISED, width=1000, height=500)
iframe.grid(row = 1, columnspan = 100, sticky = N)
def adpt(self):
pass
def adln(self):
pass
def adpg(self):
pass
我需要通过单击相应的按钮来创建每种几何体,然后在子框架上绘制它,但我不知道如何使用事件在子框架(iframe)中绘制几何体。例如,要绘制点,请单击“添加点”按钮。然后单击子框架以生成一个点。双击子框架将点保存到点列表中。
第一个问题是如何通过点击它来绘制子框架上的点。
第二个问题是如何使子框处理双击并单独单击。当我双击一个小部件时,它首先会完成点击事件,然后是双击事件。
我创建了用canvas绘制几何体的类。点,线,多边形类可以使用画布绘制几何体。
以下是点类的示例代码:
class Point:
def __init__(self,x, y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return " (" + str(self.x) + "," + str(self.y) + ")"
def draw(self,canvas):
canvas.create_line(self.x-10,self.y,self.x+10,self.y)
canvas.create_line(self.x,self.y-10,self.x,self.y+10)
答案 0 :(得分:0)
如果要使用按钮选择几何类型,则可以在其事件处理程序上设置要使用的类。然后,您可以使用事件信息的坐标在画布上绘制项目。
self.adln = Button(frame, text = "Add Line", command=self.adln)
self.adpt = Button(frame, text = "Add Point", command=self.adpt)
self.canvas.bind("<Button-1>", self.click)
#...
def adln(self):
self.geometry = "Line"
def adpt(self):
self.geometry = "Points"
#...
def click(self, event):
if self.start is None:
self.start = (event.x, event.y)
else:
self.draw_geometry()
self.start = None
def draw_geometry(self):
if self.geometry == "Points":
p1 = Point(*self.start)
p2 = Point(event.x, event.y)
p1.draw(self.canvas)
p2.draw(self.canvas)
elif self.geometry == "Line":
line = Line(event.x, event.y, *self.start)
line.draw(self.canvas)
请注意,构造函数的参数数量和draw
方法的存在可能与您所拥有的不一致,因为这只是一个示例。它有点 unpythonic ,但这是我出来的最简单的方法。
另一方面,由于事件<Button-1>
始终是双击触发的,因此我建议您使用其他按钮执行单独的操作,例如<Button-2>
或<Button-3>
。< / p>