通过自动矢量化帮助GCC

时间:2013-03-17 23:00:29

标签: c++ gcc mingw sse vectorization

我有一个着色器,我需要优化(有很多向量操作),我正在尝试使用SSE指令,以便更好地理解这个问题。

我有一些非常简单的示例代码。使用USE_SSE定义它使用显式SSE内在函数;没有它,我希望海湾合作委员会能为我做这项工作。自动矢量化感觉有点挑剔,但我希望它能为我节省一些头发。

编译器和平台是:gcc 4.7.1(tdm64),目标x86_64-w64-mingw32和Ivy Bridge上的Windows 7。

这是测试代码:

/*
    Include all the SIMD intrinsics.
*/
#ifdef USE_SSE
#include <x86intrin.h>
#endif
#include <cstdio>

#if   defined(__GNUG__) || defined(__clang__) 
    /* GCC & CLANG */

    #define SSVEC_FINLINE __attribute__((always_inline))

#elif defined(_WIN32) && defined(MSC_VER) 
    /* MSVC. */

    #define SSVEC_FINLINE __forceinline

#else
#error Unsupported platform.
#endif


#ifdef USE_SSE

    typedef __m128 vec4f;

    inline void addvec4f(vec4f &a, vec4f const &b)
    {
        a = _mm_add_ps(a, b);
    }

#else

    typedef float vec4f[4];

    inline void addvec4f(vec4f &a, vec4f const &b)
    {
        a[0] = a[0] + b[0];
        a[1] = a[1] + b[1];
        a[2] = a[2] + b[2];
        a[3] = a[3] + b[3];
    }

#endif

int main(int argc, char *argv[])
{
    int const count = 1e7;

    #ifdef USE_SSE
    printf("Using SSE.\n");
    #else
    printf("Not using SSE.\n");
    #endif

    vec4f data = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};

    for (int i = 0; i < count; ++i)
    {
        vec4f val = {0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.1f};
        addvec4f(data, val);
    }

    float result[4] = {0};
    #ifdef USE_SSE
    _mm_store_ps(result, data);
    #else
    result[0] = data[0];
    result[1] = data[1];
    result[2] = data[2];
    result[3] = data[3];
    #endif

    printf("Result: %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);

    return 0;
}

编译时使用:

g++ -O3 ssetest.cpp -o nossetest.exe
g++ -O3 -DUSE_SSE ssetest.cpp -o ssetest.exe

除了显式SSE版本更快一点之外,输出没有区别。

这是循环的程序集,首先是显式SSE:

.L3:
subl    $1, %eax
addps   %xmm1, %xmm0
jne .L3

它内联了这个电话。很好,或多或少只是一个直线_mm_add_ps

数组版本:

.L3:
subl    $1, %eax
addss   %xmm0, %xmm1
addss   %xmm0, %xmm2
addss   %xmm0, %xmm3
addss   %xmm0, %xmm4
jne .L3

它正在使用SSE数学,但在每个数组成员上。不太可取。

我的问题是,我如何帮助GCC以便更好地优化vec4f的数组版本?

任何特定于Linux的提示也很有帮助,这就是实际代码的运行位置。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

关于Auto-vectorization with gcc 4.7的这篇LockLess文章是我见过的最好的文章,我花了一段时间寻找有关类似主题的好文章。他们还有很多其他的articles,你可能会发现它们在处理低级软件开发的各种方式时非常有用。

答案 1 :(得分:5)

以下是基于您的代码使gcc自动矢量化工作的一些提示:

  • 使loop-upbound成为const 。要进行向量化,GCC需要将循环分为4次迭代,以适应SSE XMM寄存器,即128位长度。一个const循环上限将帮助GCC确保循环有足够的迭代次数,并且矢量化是有利可图的。
  • 删除inline关键字。如果代码被标记为内联,GCC无法知道数组的起始点是否在没有-O3无法启用的过程间分析的情况下对齐。

    因此,要使代码矢量化,应将addvec4f函数修改为以下内容:

    void addvec4f(vec4f &a, vec4f const &b)
    {
        int i = 0;
        for(;i < 4; i++)
          a[i] = a[i]+b[i];
    }
    

顺便说一句:

  • GCC还有标记可帮助您查明循环是否已被矢量化。 -ftree-vectorizer-verbose=2,更高的数字将包含更多输出信息,目前值可以是012Here是此标志的文档,并且其他一些相关的旗帜。
  • 小心对齐。数组的地址应该对齐,编译器无法知道地址是否在没有运行的情况下对齐。通常,如果数据未对齐,则会有bus errorHere是原因。