3D点的.NET结构或类是否与单声道兼容?

时间:2013-03-17 16:54:24

标签: c# .net vb.net mono

我正在编写一个跨平台的应用程序 命名空间System::Windows::Media::Media3D::Point3D中已有一个结构 问题是mono不支持System::Windows作为项目的一部分。

所以我认为可能有这种目的的结构或类别 无论是否内置。
如果扩展名轻巧便携,我还可以将扩展作为我项目的一部分 唯一重要的是跨平台。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用Vector3Vector4。它们分别存储浮点数(X,Y,Z)和(W,X,Y,Z)。

答案 1 :(得分:0)

Unity3D是一个基于Mono的跨平台3D游戏环境,这意味着您可以在C#中编写所需的位。

unity

中的单声道兼容性
  

您可以在为Unity编写的脚本中使用.NET类库。   取决于项目中选择的.NET兼容级别   设置。

     

Unity支持更多或更少的完整类库。这一页   包含可用于每个类和方法的列表   .NET兼容级别设置