考虑以下计划:LWS
#include <iostream>
#include <chrono>
void test()
{
static const std::chrono::high_resolution_clock::time_point marker
= std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout<<marker.time_since_epoch().count()<<std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::cout<<std::chrono::high_resolution_clock::now()
.time_since_epoch().count()<<std::endl;
std::cout<<"--------"<<std::endl;
test();
std::cout<<"--------"<<std::endl;
test();
return 0;
}
使用g ++,结果是:
1363389335665993
--------
1363389335666701
--------
1363389335666701
这意味着marker
,test()
函数内的静态常量在第一次调用此函数时被计算。有没有办法或技巧(除非将marker
声明为全局变量)在程序开始时强制评估marker
?
答案 0 :(得分:2)
没有。第一次调用函数时,将计算函数中的静态。如果您需要更快地进行评估,则必须将其设为全局。另一种方法是在实际需要函数之前,简单地在程序开头调用函数,以便调用静态函数。
答案 1 :(得分:1)
你可以用这样的类伪造函数:
struct test_
{
const std::chrono::high_resolution_clock::time_point marker;
test_()
: marker( std::chrono::high_resolution_clock::now() )
{}
void operator()() const
{
std::cout<<marker.time_since_epoch().count()<<std::endl;
}
} test;
虽然这可能是在实践中可以使用的太多黑客。