顺时针旋转iOS图像

时间:2013-03-15 16:39:17

标签: ios uiimageview uianimation

我试图通过顺时针旋转来动画我的图像,并缩小。到目前为止,它只是逆时针方向。我已经尝试了沿Z旋转的值/ Key路径的正值和负值,但它没有改变任何内容。

[window addSubview:splashView];
    [window bringSubviewToFront:splashView];
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:2.0];

    [UIView setAnimationDelegate:self];
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(startupAnimationDone:finished:context:)];
    splashView.frame = CGRectMake(160, 284, 0, 0);
    [splashView.layer setValue:[NSNumber numberWithInt:-360]
                       forKeyPath:@"transform.rotation.z"];

    [UIView commitAnimations];

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

或者直接使用M_PI。

  • M_PI_4 = 45度
  • M_PI_2 = 90度
  • M_PI = 180度
  • M_PI*2 = 360度

您还可以更轻松地设置转换。

// set transform
splashView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(-M_PI*2, 0, 0, 1);

而不是

[splashView.layer setValue:[NSNumber numberWithInt:-360] 
                forKeyPath:@"transform.rotation.z"];

答案 1 :(得分:1)

要旋转在特定方向超过360°,请使用CAKeyframeAnimation。在那里,您不仅可以设置最终值,还可以设置一些中间值

// consider this to be pseudo code
keyFrameAnimation.values = @[ 90, 180, 270, 360, 450, 540, ... ];

我没有任何代码可以向您展示,但这绝对是实现此目的的方法。

答案 2 :(得分:0)

那是因为当你需要弧度时,你会将度数传递给动画。以下是如何进行转换的示例。

float degrees = 90.0f;
float radians = degrees * (180.0f / M_PI);