static const
在类线程中是否安全?在下面的代码中,我有trailingBytesForUTF8
这是一个static const
字符数组。可能有许多线程拥有自己的CConvertUTF
类的对象实例。当多个线程同时访问同一个trailingBytesForUTF8
数组或任何其他线程问题时,是否会出现任何可变状态问题?另请注意,线程永远不会共享CConvertUTF
类的同一对象实例。
// .h
class CConvertUTF final
{
private:
static const char trailingBytesForUTF8[256];
public:
bool IsLegalUTF8Sequence(const char *source, const char *sourceEnd);
bool IsLegalUTF8(const char *source, int length);
};
// .cpp
const char CConvertUTF::trailingBytesForUTF8[256] = {
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5
};
bool CConvertUTF::IsLegalUTF8Sequence(const char *source, const char *sourceEnd) {
int length = trailingBytesForUTF8[*source]+1;
if (source+length > sourceEnd) {
return false;
}
return IsLegalUTF8(source, length);
}
bool CConvertUTF::IsLegalUTF8(const char *source, int length) {
char a;
const *char = source+length;
switch (length) {
default: return false;
/* Everything else falls through when "true"... */
case 4: if ((a = (*--srcptr)) < 0x80 || a > 0xBF) return false;
case 3: if ((a = (*--srcptr)) < 0x80 || a > 0xBF) return false;
case 2: if ((a = (*--srcptr)) > 0xBF) return false;
switch (*source) {
/* no fall-through in this inner switch */
case 0xE0: if (a < 0xA0) return false; break;
case 0xED: if (a > 0x9F) return false; break;
case 0xF0: if (a < 0x90) return false; break;
case 0xF4: if (a > 0x8F) return false; break;
default: if (a < 0x80) return false;
}
case 1: if (*source >= 0x80 && *source < 0xC2) return false;
}
if (*source > 0xF4) return false;
return true;
}
答案 0 :(得分:7)
只读(const)变量在它们被销毁之前始终是线程安全的。由于静态对象仅在程序终止时被销毁,因此它们对程序的生命周期有利。
唯一的例外是具有mutable
成员的对象,但这不适用于char
数组。
答案 1 :(得分:3)
任何指定为static const
的数据都是全局且只读。
这意味着免受竞争条件的影响,因为没有人会修改数据。
要显示数据争用条件,必须至少进行写操作