如何在libgdx中为mac和ubuntu制作可执行文件

时间:2013-03-15 11:50:05

标签: libgdx

我从来没有把程序变成mac或ubuntu的可执行文件,而且我一直在研究如何做一段时间,但没有得到任何结果。我已经能够为Android,ios,windows(.exe)构建我的游戏,但对mac osx(.app文件)或ubuntu(.deb文件)没有任何想法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

如果你正在使用eclipse,你可以直接导出为跨平台的jar(这将适用于mac,linux和windows)

Eclipse使这非常简单:文件 - >导出... - > Java - > Runnable Jar文件。可能还需要执行其他步骤,将应用程序的图像和声音等资源包含在此.jar文件中。

顺便问一下,你是怎么把它变成windows exe的呢?