我在Android 4.0+的Google MapView(API v2)上绘制了一堆(50-500)多边形,并尝试使用触摸事件修改它们。我通过dispatchTouchEvent()捕获的触摸事件,它正在工作,只是非常缓慢。表现非常糟糕,以至于它“感觉”不像它正在发挥作用。
我认为问题在于我必须循环遍历一组多边形,一次将它们添加到地图中,因此地图会重新绘制每个多边形。
通过文档我看不到一次添加多个多边形的方法,但也许我错过了一些东西。任何帮助将不胜感激。
我的dispatchTouchEvent看起来像这样:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(mInDrag||mInRotate||mInAB){
if (ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
mStartPt = mMap.getProjection().fromScreenLocation(new Point((int)ev.getX(), (int)ev.getY()));
mLastDragTime=System.currentTimeMillis();
} else if (ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){
LatLng endPt = mMap.getProjection().fromScreenLocation(new Point((int)ev.getX(), (int)ev.getY()));
long iterationTime = System.currentTimeMillis()-mLastDragTime;
//checking iterationtime so grid doesn't move after the user stops dragging
if ((!mStartPt.equals(endPt))&&iterationTime<300) {
LatLng delta = new LatLng(mStartPt.latitude-endPt.latitude, mStartPt.longitude-endPt.longitude);
mLastDragTime=System.currentTimeMillis();
if (mInDrag) {
//setup calcs
} else if (mInAB){
//setup calcs
} else if (mInRotate){
//setup calcs
}
clearTempGrid(); //clears the grid including erasing the existing polygons on the map.
int gridType = gridTypeSpin.getSelectedItemPosition();
for (PolygonOptions newPolygon : myPolygonGrid.modify(A, B)) {
//I run into problems here. Even 150 polygons slows it down
Polygon myPolygon = mMap.addPolygon(newPolygon);
tempPolygons.add(myPolygon);
}
}
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
答案 0 :(得分:0)
您确定要拖动时修改所有多边形吗?
添加多边形一次并且不清除并在每次触摸事件时重新创建它们。
使用Polygon.setPoints(...)
修改它们(全部?)。