我想知道如何更改虚拟表中Test
的地址与HackedVTable
的地址。
void HackedVtable()
{
cout << "Hacked V-Table" << endl;
}
class Base
{
public:
virtual Test() { cout <<"base"; }
virtual Test1() { cout << "Test 1"; }
void *prt;
Base(){}
};
class Derived : public Base
{
public:
Test()
{
cout <<"derived";
}
};
int main()
{
Base b1;
b1.Test(); // how to change this so that `HackedVtable` should be called instead of `Test`?
return 0;
}
答案将不胜感激。
提前致谢。
答案 0 :(得分:17)
这适用于32位MSVC版本(它是一些生产代码的非常简化版本,已经使用了一年多)。请注意,您的替换方法必须明确指定this
参数(指针)。
// you can get the VTable location either by dereferencing the
// first pointer in the object or by analyzing the compiled binary.
unsigned long VTableLocation = 0U;
// then you have to figure out which slot the function is in. this is easy
// since they're in the same order as they are declared in the class definition.
// just make sure to update the index if 1) the function declarations are
// re-ordered and/or 2) virtual methods are added/removed from any base type.
unsigned VTableOffset = 0U;
typedef void (__thiscall Base::*FunctionType)(const Base*);
FunctionType* vtable = reinterpret_cast<FunctionType*>(VTableLocation);
bool hooked = false;
HANDLE process = ::GetCurrentProcess();
DWORD protection = PAGE_READWRITE;
DWORD oldProtection;
if ( ::VirtualProtectEx( process, &vtable[VTableOffset], sizeof(int), protection, &oldProtection ) )
{
vtable[VTableOffset] = static_cast<FunctionType>(&ReplacementMethod);
if ( ::VirtualProtectEx( process, &vtable[VTableOffset], sizeof(int), oldProtection, &oldProtection ) )
hooked = true;
}
答案 1 :(得分:9)
V-Table是一个实现细节。
编译器不需要使用它(它恰好是实现虚函数的最简单方法)。但是说每个编译器可以(并且确实)稍微不同地实现它,因此对你的问题没有答案。
如果你问我如何破解用于构建的程序的vtable:
编译器&lt; X&gt;版本&lt; Y&gt;构建&lt; Z&gt;
然后有人可能知道答案。
答案 2 :(得分:7)
void HackedVtable()
{
cout << "Hacked V-Table" << endl;
}
class Base
{
public:
virtual Test() { cout <<"base"; }
virtual Test1() { cout << "Test 1"; }
void *prt;
Base(){}
};
class Derived:public Base
{
public:
Test()
{
cout <<"derived";
}
};
typedef void (*FUNPTR)();
typedef struct
{
FUNPTR funptr;
} VTable;
int main()
{
Base b1;
Base *b1ptr = &b;
VTable vtable;
vtable.funptr = HackedVtable;
VTable *vptr = &vtable;
memcpy ( &b1, &vptr, sizeof(long) );
b1ptr->Test();
//b1.Test(); // how to change this so that HackedVtable() should be called instead of Test()
return 0;
}
答案 3 :(得分:1)
我认为没有便携的方式。主要是因为编译器优化和每个目标之间的不同架构ABI。
但是C ++为您提供了完全相同的功能,为什么不使用它呢?
void HackedVtable()
{
cout << "Hacked V-Table" << endl;
}
class Base
{
public:
virtual Test() { cout <<"base"; }
virtual Test1() { cout << "Test 1"; }
void *prt;
Base(){}
};
class Derived : public Base
{
public:
Test()
{
HackedVtable(); // <-- NOTE
}
};
int main()
{
Derived b1; // <-- NOTE
b1.Test();
return 0;
}
答案 4 :(得分:1)
实现相同目标的另一种方法是检查类似的代码:
GObject的:
http://en.wikipedia.org/wiki/Gobject
GLib的:
http://en.wikipedia.org/wiki/GLib
瓦拉:
http://en.wikipedia.org/wiki/Vala_%28programming_language%29
那些人想要使用面向对象和类的编程语言,但“C ++”并不符合他们的要求。然后,他们采用“普通C”,模拟没有记录的对象。指针,包括虚方法表。最终得到了一种名为“Vala”的类似语言,他们自己的“C ++”语言(带有他们自己的V.M.T。)。
另一个相关链接:
http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_method_table
http://www.artima.com/insidejvm/ed2/jvmP.html
干杯。
答案 5 :(得分:1)
在Mac OS X 10.10.3 + gcc 4.8.3下,以下代码运行良好。
void HackedVtable()
{
cout << "Hacked V-Table" << endl;
}
class Base
{
public:
virtual void Test() { cout << "base" << endl; }
virtual void Test1() { cout << "Test 1" << endl; }
void *prt;
Base(){}
};
class Derived : public Base
{
public:
void Test()
{
cout << "derived" << endl;
}
};
int main()
{
Base b1;
Base* pb1 = &b1;
*(*(void***)pb1) = (void*) HackedVtable;
pb1->Test();
//It works for all the Base instance
Base b2;
Base* pb2 = &b2;
pb2->Test();
//But Derived's virtual function table is separated from Base's
Derived d1;
Derived* pd1 = &d1;
pd1->Test();
*(*(void***)pd1) = (void*) HackedVtable;
pd1->Test();
return 0;
}
其输出:
$ g++ h.cpp; ./a.out
Hacked V-Table
Hacked V-Table
derived
Hacked V-Table
我在Ubuntu 12.04 + g ++ 4.9.0下测试相同的代码。但是,它不起作用并出现分段错误。 似乎Linux在只读区域(例如rodata)中分配虚拟功能表以禁止黑客攻击。
答案 6 :(得分:0)
答案 7 :(得分:0)
我不认为vTable是在只读区域,因为它是动态填充的。它失败的唯一方法是编译器绝对确定在编译时调用哪个实现并使用直接函数调用(去虚拟化)跳过vTable查找。
编辑:正如@groovyspaceman指出的那样,我看到我使用了错误的措辞。 vTable类成员指针是可变的,vTable本身是编译器生成的,它依赖于系统和编译器是否可以或不能被修改。答案 8 :(得分:0)
这通常被称为“虚拟桌面挂钩”或类似的东西。 如果您要使用它,那么我建议使用SourceHook库。它是为游戏模型中的黑客闭源游戏引擎而开发的。例如,在idTech4成为开源之前,它在The Dark Mod中使用。