保存特定的计时器滴答

时间:2013-03-14 19:37:48

标签: c# winforms timer

我正在Winforms(c#)中创建一个游戏,我已经制作了一个计时器来跟踪正在进行的时间,并且当游戏停止时计时器停止。但是我没有成功地节省了游戏停止和发布时计时器显示的时间。

这就是我建立Timer函数的方法。

private Timer timers;
public event EventHandler Tick;

StartGame()
{
  ...
  timers = new Timer();
  timers.Interval = 1000;
  timers.Tick += new EventHandler(TimerTick);
  timers.Enabled = true;
}

private void TimerTick(object sender, EventArgs e) 
{
  Time++;
  OnTick();
}

protected void OnTick() 
{
   if (Tick != null) 
   {
      Tick(this, new EventArgs());
   }     
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不要使用计时器来测量时间 - 计时器永远不准确,它们应该用于触发事件,仅此而已。尤其不是在GUI线程中运行的System.Windows.Forms.Timer,并且可以被其他消息阻止。

根据您的问题,您需要跟踪游戏时间。我将如何做到这一点:

private Stopwatch _sw = new Stopwatch();

public void StartOrResumeGame() {
    _sw.Start();
}
public void StopOrPauseGame() {
    _sw.Stop();
    _gameTimeMessage = String.Format("You have been playing for {0} seconds.", _sw.TotalSeconds);
}