我正在尝试用一个按钮来编写一个小小的Android小部件,该按钮可打开/关闭相机手电筒。我知道,那里有成千上万的,但我想学习Android(而小步骤似乎是最好的方法)。
现在我已经阅读了官方文档,网上的一些免费教程,并在此处搜索了stackoverflow。到目前为止,我没有得到任何错误,LogCat说一切都按预期工作。但是当我在我的Galaxy Nexus上测试应用程序时,开关应该打开/关闭,但是凸轮LED没有打开/关闭。
这是我的代码(仅实际打开/关闭LED的部分):
if (isLightOn) {
Log.d("receiver", "flashlight is on, disabling it");
if (camera != null) {
param.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
camera.setParameters(param);
camera.release();
camera = null;
isLightOn = false;
}
} else {
Log.d("receiver", "flashlight is off, enabling it");
camera = Camera.open();
if(camera == null) {
Toast.makeText(context, R.string.no_camera, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// Set the torch flash mode
param.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
try {
camera.setParameters(param);
isLightOn = true;
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(context, R.string.no_flash, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
为什么这不符合预期的任何想法?
答案 0 :(得分:0)
一般来看看here。这是正确的解释。
编辑:
链接上的内容:
开启
camera = Camera.open(); 参数p = camera.getParameters(); p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH); camera.setParameters(P); camera.startPreview();
关闭
camera = Camera.open(); 参数p = camera.getParameters(); p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF); camera.setParameters(P); camera.stopPreview();
并且,在AndroidManifest.xml上添加以下权限。
P.S该项目在Eclipse 3.7中开发,并使用三星Galaxy S2(Android 2.3.3)进行测试。
文件:res / layout / main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/relativeLayout1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<Button
android:id="@+id/buttonFlashlight"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Torch" />
</RelativeLayout>
活动 阅读代码,打开/关闭手电筒的按钮,应该是不言自明的。
package com.mkyong.android;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class FlashLightActivity extends Activity {
//flag to detect flash is on or off
private boolean isLighOn = false;
private Camera camera;
private Button button;
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (camera != null) {
camera.release();
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) findViewById(R.id.buttonFlashlight);
Context context = this;
PackageManager pm = context.getPackageManager();
// if device support camera?
if (!pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) {
Log.e("err", "Device has no camera!");
return;
}
camera = Camera.open();
final Parameters p = camera.getParameters();
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
if (isLighOn) {
Log.i("info", "torch is turn off!");
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);
camera.setParameters(p);
camera.stopPreview();
isLighOn = false;
} else {
Log.i("info", "torch is turn on!");
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
camera.setParameters(p);
camera.startPreview();
isLighOn = true;
}
}
});
}
}
Android权限 分配CAMERA权限。
文件:AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mkyong.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<application
android:debuggable="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".FlashLightActivity" >
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>