在java中我会将屏幕尺寸设置为320x480,我需要做的就是静态像素大小,如果需要,可以将其拉伸到适合屏幕。这使我的工作变得平和。但是对于Kineticjs,我遇到屏幕尺寸问题。如果我这样做
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight
});
比我不能使用静态像素进行绘图。 还尝试设置静态舞台大小:
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 480,
height: 320
});
然后伸展它:
document.addEventListener("deviceready", function(){
stage.setHeight( window.innerHeight);
stage.setWidth(window.innerWidth);
}, false);
没用。
使用KineticJS在Android手机上支持多种屏幕尺寸的方法是什么?