如何在编译期间切换/选择类型?

时间:2013-03-14 08:11:28

标签: c++ templates c++11 compile-time typetraits

我是否有一种标准方法可以在c ++ 11中的无符号索引上选择编译时类型?

例如:

using type_0 = static_switch<0,T,U>;  // yields type T
using type_1 = static_switch<1,T,U>;  // yields type U

如果存在variadic-template版本,那将非常有用。

4 个答案:

答案 0 :(得分:46)

这应该有效:

template<std::size_t N, typename... T>
using static_switch = typename std::tuple_element<N, std::tuple<T...> >::type;

另一种方法:

template<std::size_t N, typename T, typename... Ts>
struct static_switch {
  using type = typename static_switch<N - 1, Ts...>::type;
};
template<typename T, typename... Ts>
struct static_switch<0, T, Ts...> {
  using type = T;
};

答案 1 :(得分:10)

您可以使用boost::mpl::vector来存储您的类型,并使用boost::mpl::at<v,n>::type从索引中获取类型。

template<std::size_t N, typename... T>
using static_switch = typename boost::mpl::at<boost::mpl::vector<T...>, N>::type;

答案 2 :(得分:8)

怎么样

 template<size_t N, typename T, typename U>
 struct static_switch {};

 template<typename T, typename U>
 struct static_switch<0, T, U>{typedef T type;};

 template<typename T, typename U>
 struct static_switch<1, T, U>{typedef U type;};

您可以按如下方式使用它:

using type_0 = static_switch<0,T,U>::type;  // yields type T
using type_1 = static_switch<1,T,U>::type;  // yields type U

std::conditional中或多或少地为您实现了这一点。

答案 3 :(得分:2)

使用C ++ 17,您也可以采用另一种方式。您可以使用constexpr if而不是直接计算类型,而是直接执行不同的操作(包括返回不同的类型):

template<size_t N>
decltype(auto) foo(){
  if constexpr(N%2==0){
      return std::string("Hello I'm even");
  }else{
      return std::pair(
           std::vector<char>{'O','d','d',' ','v','a','l','u','e'},
           [](){ return N; });         
  }
}

foo<0>()           // "Hello I'm even"
foo<21>().second() // 21

您也可以使用它来获取类型:

using type_0 = decltype(foo<0>());
using type_1 = decltype(foo<1>());