Android:如何覆盖位图并绘制位图?

时间:2009-10-08 20:34:49

标签: android graphics drawing bitmap overlay

我实际上有三个问题:

  1. 在位图上绘制图像或创建位图作为资源然后在位图上绘制是否更好?性能明智,哪一个更好?
  2. 如果我想在位图上绘制透明的东西,我该怎么做呢?
  3. 如果我想将一个透明位图叠加到另一个上,我该怎么做?
  4. 对于长长的清单感到抱歉,但为了学习,我想探索两种方法。

7 个答案:

答案 0 :(得分:104)

我简直不敢相信没有人回答这个问题! SO上很少见!

1

这个问题对我来说没有意义。但是我会给它一个刺。 如果您要求直接绘制到画布(多边形,阴影,文本等等),而不是加载位图并将其blitting到画布上,这取决于绘图的复杂程度。 随着绘图变得越来越复杂,所需的CPU时间也会相应增加。 但是,将位图blitting到画布上将始终是一个与位图大小成比例的常量时间。

2

如果不知道“某事”是什么,我怎么能告诉你该怎么做? 你应该能够从#3的答案中找出#2。

3

假设:

  • bmp1大于bmp2。
  • 您希望它们都从左上角覆盖。

        private Bitmap overlay(Bitmap bmp1, Bitmap bmp2) {
            Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(bmp1.getWidth(), bmp1.getHeight(), bmp1.getConfig());
            Canvas canvas = new Canvas(bmOverlay);
            canvas.drawBitmap(bmp1, new Matrix(), null);
            canvas.drawBitmap(bmp2, new Matrix(), null);
            return bmOverlay;
        }
    

答案 1 :(得分:28)

您可以这样做:

public void putOverlay(Bitmap bitmap, Bitmap overlay) {
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    Paint paint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
    canvas.drawBitmap(overlay, 0, 0, paint);
} 

这个想法非常简单:将位图与画布关联后,可以调用任何画布的方法来绘制位图。

这适用于具有透明度的位图。如果位图具有Alpha通道,则位图将具有透明度。看看Bitmap.Config。您可能想要使用ARGB_8888。

重要提示:请查看this Android示例,了解可以执行绘图的不同方法。它会对你有所帮助。

性能方面(内存方面,确切地说),Bitmaps是最好的对象,因为它们只是包装一个本机位图。 ImageView是View的子类,BitmapDrawable包含一个Bitmap,但它也包含许多其他内容。但这是一种过度简化。您可以为精确答案建议特定于性能的场景。

答案 2 :(得分:12)

public static Bitmap overlayBitmapToCenter(Bitmap bitmap1, Bitmap bitmap2) {
    int bitmap1Width = bitmap1.getWidth();
    int bitmap1Height = bitmap1.getHeight();
    int bitmap2Width = bitmap2.getWidth();
    int bitmap2Height = bitmap2.getHeight();

    float marginLeft = (float) (bitmap1Width * 0.5 - bitmap2Width * 0.5);
    float marginTop = (float) (bitmap1Height * 0.5 - bitmap2Height * 0.5);

    Bitmap overlayBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1Width, bitmap1Height, bitmap1.getConfig());
    Canvas canvas = new Canvas(overlayBitmap);
    canvas.drawBitmap(bitmap1, new Matrix(), null);
    canvas.drawBitmap(bitmap2, marginLeft, marginTop, null);
    return overlayBitmap;
}

答案 3 :(得分:1)

如果目的是获取位图,这很简单:

Canvas canvas = new Canvas();
canvas.setBitmap(image);
canvas.drawBitmap(image2, new Matrix(), null);

最后,图像将包含图像和图像2的重叠。

答案 4 :(得分:1)

我认为这个例子肯定会帮助您在另一个图像上叠加透明图像。通过在画布上绘制图像并返回位图图像,可以实现这一点。

阅读更多内容或下载演示here

private Bitmap createSingleImageFromMultipleImages(Bitmap firstImage, Bitmap secondImage){

        Bitmap result = Bitmap.createBitmap(firstImage.getWidth(), firstImage.getHeight(), firstImage.getConfig());
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        canvas.drawBitmap(firstImage, 0f, 0f, null);
        canvas.drawBitmap(secondImage, 10, 10, null);
        return result;
    }

并在按钮点击时调用上述功能并将两个图像传递给我们的功能,如下所示

public void buttonMerge(View view) {

        Bitmap bigImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img1);
        Bitmap smallImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img2);
        Bitmap mergedImages = createSingleImageFromMultipleImages(bigImage, smallImage);

        img.setImageBitmap(mergedImages);
    }

对于两张以上的图片,您可以点击此链接how to merge multiple images programmatically on android

答案 5 :(得分:0)

public static Bitmap createSingleImageFromMultipleImages(Bitmap firstImage, Bitmap secondImage, ImageView secondImageView){

    Bitmap result = Bitmap.createBitmap(firstImage.getWidth(), firstImage.getHeight(), firstImage.getConfig());
    Canvas canvas = new Canvas(result);
    canvas.drawBitmap(firstImage, 0f, 0f, null);
    canvas.drawBitmap(secondImage, secondImageView.getX(), secondImageView.getY(), null);

    return result;
}

答案 6 :(得分:0)

对于Kotlin粉丝:

  1. 您可以创建更通用的扩展名:
 private fun Bitmap.addOverlay(@DimenRes marginTop: Int, @DimenRes marginLeft: Int, overlay: Bitmap): Bitmap? {
        val bitmapWidth = this.width
        val bitmapHeight = this.height
        val marginLeft = shareBitmapWidth - overlay.width - resources.getDimension(marginLeft)
        val finalBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight, this
            .config)

        val canvas = Canvas(finalBitmap)
        canvas.drawBitmap(this, Matrix(), null)
        canvas.drawBitmap(overlay, marginLeft, resources.getDimension(marginTop), null)
        return finalBitmap
    }

  1. 然后按以下方式使用它:
 bitmap.addOverlay( R.dimen.top_margin, R.dimen.left_margin, overlayBitmap)