我有三个问题:
在函数f的范围内分配的A :: str的内存。将它移动到全局变量中的元素后,当超出f的范围时,内存块是否仍然安全?
对于struct B,没有显式给出一个move构造函数,是否有一个像struct A这样的默认构造函数?
struct A
{
A(const char* p):str(p){}
A(const A&& a) : str(std::move(a.str))
{
}
string str;
};
struct B
{
B(const char* p):str(p){}
string str;
};
vector<A>vec;
void f()
{
vec.emplace_back(A("hello")); //in vc2010 it will invoke emplace_back(T&&)
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
f();
const char* p = vec[0].str.c_str();
cout << p << endl;
return 0;
}
3.我可以确认STL容器中从未发生过这种危险情况吗?
struct String
{
char* pStr; //allocate on heap
int* someptr; //if point to allocate on stack
size_t len;
String (const String&& s)
{
// something like this:
pStr = s.pStr; //ok,safe
len = s.len;
s.pStr = nullptr;
someptr = s.someptr; //danger
}
};
答案 0 :(得分:1)
这是安全的,因为为临时A对象分配的内存被“移动”到向量元素中。
在VC ++ 2010中,没有自动生成移动构造函数,但VC ++ 2010在C ++ 11标准完成之前发布,并且移动构造函数/赋值运算符的规则有所改变。我不确定VC ++ 2012是否会生成它们,但无论哪种方式都是安全的(唯一的区别是它可能被复制或移动)。
答案 1 :(得分:0)
由A::str
在内部分配的任何内存都由它控制,并且不会受到创建A
时有效范围的任何影响。所以你的代码非常安全。
当既未定义复制构造函数也未定义移动构造函数(也不定义复制/移动赋值运算符)时,编译器将为您生成它们。因此B
有一个默认生成的移动构造函数与A
的构造函数相同。