在Android中多次使用getResources()的更好方法是什么?

时间:2013-03-14 03:35:55

标签: android android-resources

我的应用程序,我使用了很多getResources()

BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceid, opts);

我可以使用Resources res = getResources()作为全局变量并使用

BitmapFactory.decodeResource(res, resourceid, opts);

所以,我的问题是:避免内存泄漏的更好方法是什么?

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我偶尔这样做,我认为可以很好,但你只需要观看它。在您的情况下,我不确定在没有任何变化时创建Global变量是值得的。我会根据context或其他变量来获取某个资源的函数。但在这里,我不知道如何

BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceid, opts);

更好
BitmapFactory.decodeResource(res, resourceid, opts);

您似乎正在添加一个额外的不必要的步骤

答案 1 :(得分:1)

我不会尝试对此进行微观优化,只需使用有关创建更少垃圾的常见做法。通过这个,我的意思是避免解码某些东西,让它超出范围并再次解码。

真的,除非你继续解码巨大的图像或类似的东西,否则我没有看到任何问题。